
云游戏收入接近1.5亿美元,迎来快速增长
根据新秀(Newzoo)最新发布的数据,去年云游戏的收入达到将近15亿美元,显示出这一市场的巨大潜力与发展空间。
2021年云游戏用户规模与收入分析
报告显示,2021年,全球约有2170万付费用户通过各种云游戏服务进行游戏。这个数字所带来的收入远远超过2020年的6.71亿美元,实现了翻倍增长。
业内预估,云游戏的市场规模将持续扩大,到2024年可能突破63亿美元,呈现出持续跃升的势头。
未来云游戏的趋势与热点
新秀指出,未来一年云游戏行业将迎来几项值得关注的趋势,特别是在硬件短缺依然持续的背景下,云游戏的采用率有望出现显著增加。
此外,越来越多的厂商开始与电视制造商合作,将云游戏引入电视平台。例如,三星与Nvidia、LG与Nvidia的合作,为云游戏在大屏幕上的普及铺平了道路。
值得注意的是,2021年出现多项行业合并与收购案例。例如,Unity收购了云游戏平台Parsec,英特尔也收购了波兰的云服务提供商RemoteMyApp,行业整合趋势逐渐明显。
在主机方面,Xbox和PlayStation也在积极推动云游戏布局。Xbox计划推出更多云优先的游戏,而索尼则通过升级PS Plus服务,让玩家可以通过云平台访问丰富的PlayStation经典游戏库。
常见问题(FAQ)
Q: 云游戏未来的发展前景如何?
A: 随着硬件供应短缺的持续,以及云技术的不断成熟,云游戏预计将在未来几年内快速增长,成为主流的游戏体验方式之一。
Q: 云游戏的主要优势是什么?
A: 云游戏最大的优势在于无需高端硬件即可享受高质量的游戏体验,同时提供便利的跨平台存取功能,极大地丰富了用户的游戏选择与体验方式。