
非洲游戏产业最新报告:2021年南非游戏消费达2.9亿美元
昨日,《非洲游戏产业报告》发布了一份新数据,显示2021年,南非国内消费者在游戏上的总支出达到了2.9亿美元。
非洲主要国家的游戏收入情况
与之相比,尼日利亚的游戏市场收入为1.85亿美元,位居第二;紧随其后的是加纳,收入为4200万美元;肯尼亚和埃塞俄比亚的游戏支出分别为3800万美元和3500万美元。
游戏付费用户与普及率分析
尽管尼日利亚在2021年的总收入位居第二,但报告指出,只有32%的游戏玩家愿意为游戏付费。而按人口比例来看,约有23%的尼日利亚人参与游戏。
相比之下,南非的游戏付费率更高,据《非洲游戏行业状况2022年报告》显示,南非约有2400万居民(占人口的43%)会为游戏付费。
2022年非洲游戏产业未来趋势预测
报告中还预测,2022年,非洲国内的游戏开发工作室之间的合作将会迎来显著增长,跨区域合作将成为行业新常态。
此外,公共与私人资金的投入也将持续增加,比如“多元游戏开发者基金”、“非洲游戏开发者原型基金”和“黑人游戏开发者基金”等,预计会在今年获得更多关注和支持。
常见问答(FAQ)
Q: 未来非洲游戏市场的主要增长点在哪里?
A: 预计跨国合作和行业基金的投入将带动非洲游戏市场的快速扩展,尤其是在开发创新游戏内容方面。
Q: 非洲国家中,哪个国家的游戏用户最活跃?
A: 根据最新数据,南非的游戏付费率最高,拥有较高比例的用户愿意为游戏付费,显示其市场潜力巨大。