
Supercell宣布在北美设立新工作室
近日,知名移动游戏开发商Supercell正式宣布计划在北美地区开设新工作室,为未来的扩展打下基础。
新工作室的管理团队
Supercell的Ryan Wener将担任新办公室的总经理。Wener已在公司工作了八年,之前曾担任市场营销负责人。
招募核心团队,拓展多平台布局
公司表示,目前正在寻找一支核心创始团队,以助力新工作室的发展。据悉,该工作室不仅仅专注于移动游戏,而是希望打破这一限制,探索多平台的可能性。
公司愿景:打造跨平台的创新内容
Wener指出:“我们组建这个新团队,目标非常明确:汇聚北美地区最优秀的人才,开发未来任何平台上的高品质作品,不仅仅局限于移动端。”
Supercell的历史沿革
虽然目前以移动游戏著称,Supercell实际上起步于非移动游戏的开发。
其第一款作品是2011年的《Gunshine》,一款基于浏览器的多人在线游戏。尽管最初尝试未获巨大成功,但也为其后续的发展奠定了基础。
在《Gunshine》未能取得预期的成绩后,Supercell转变策略,专注于移动游戏的开发与发行。
最新作品:Everdale
今年早些时候,Supercell发布了《Everdale》,这是自2017年推出《部落冲突》(Clash of Clans)以来的第一款新IP。GamesIndustry.biz采访了公司三位项目的核心成员,深入了解其制作“和平”风格多人游戏的努力。
常见问题解答(FAQ)
Q: Supercell为什么选择在北美建立新工作室?
A: 北美拥有丰富的人才资源和创新氛围,能帮助Supercell拓展多平台布局,并推动公司未来的全球战略布局。
Q: 新工作室会开发哪些类型的游戏?
A: 目前公司还在招募核心团队,目标是创新多平台的游戏内容,不一定局限于传统的移动游戏,会探索各种不同类型的游戏作品。