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Supercell扩展至北美,新工作室成立推动手游之外的全球发展

news 发布于 2025-09-19 阅读(1)

Supercell宣布在北美设立新工作室

Supercell公司logo

近日,知名移动游戏开发商Supercell正式宣布计划在北美地区开设新工作室,为未来的扩展打下基础。

新工作室的管理团队

Supercell的Ryan Wener将担任新办公室的总经理。Wener已在公司工作了八年,之前曾担任市场营销负责人。

招募核心团队,拓展多平台布局

公司表示,目前正在寻找一支核心创始团队,以助力新工作室的发展。据悉,该工作室不仅仅专注于移动游戏,而是希望打破这一限制,探索多平台的可能性。

公司愿景:打造跨平台的创新内容

Wener指出:“我们组建这个新团队,目标非常明确:汇聚北美地区最优秀的人才,开发未来任何平台上的高品质作品,不仅仅局限于移动端。”

Supercell的历史沿革

虽然目前以移动游戏著称,Supercell实际上起步于非移动游戏的开发。

其第一款作品是2011年的《Gunshine》,一款基于浏览器的多人在线游戏。尽管最初尝试未获巨大成功,但也为其后续的发展奠定了基础。

在《Gunshine》未能取得预期的成绩后,Supercell转变策略,专注于移动游戏的开发与发行。

最新作品:Everdale

今年早些时候,Supercell发布了《Everdale》,这是自2017年推出《部落冲突》(Clash of Clans)以来的第一款新IP。GamesIndustry.biz采访了公司三位项目的核心成员,深入了解其制作“和平”风格多人游戏的努力。

常见问题解答(FAQ)

Q: Supercell为什么选择在北美建立新工作室?

A: 北美拥有丰富的人才资源和创新氛围,能帮助Supercell拓展多平台布局,并推动公司未来的全球战略布局。

Q: 新工作室会开发哪些类型的游戏?

A: 目前公司还在招募核心团队,目标是创新多平台的游戏内容,不一定局限于传统的移动游戏,会探索各种不同类型的游戏作品。

标签:  北美