
Making Games杂志宣布停刊:最后一期即将到来
杂志的终结通知
今日,德国游戏开发者杂志《Making Games》宣布,其最新一期将也是最终发行的一期。作为游戏行业的重要行业刊物,这无疑引起了业内的广泛关注与惋惜。
原因说明
在一份声明中,主编托马斯·斯泽德拉克(Thomas Szedlak)指出,停刊的主要原因是印刷发行与广告收入方面面临的经济压力。随着数字媒体的兴起,传统印刷出版的挑战愈发严峻。
面对困难,纪念过去
斯泽德拉克表示:“你可以想象,这对我们来说是个艰难的决定。毕竟,《Making Games》已经存在了16年。”
他回忆道:“当这份杂志于2005年8月启动时,许多事都与今天不同。”
杂志的创办背景
《Making Games》由创始人冈纳特·洛特(Gunnat Lott)与安德烈·霍恩(André Horn)共同创立。他们相信,游戏开发者和发行商也应该积极参与行业的讨论与报道,为推动游戏产业的发展贡献力量。
封面故事:终刊特辑
此次《Making Games》最终一期的封面故事,将关注点放在了Mooneyes Studios以及他们开发的游戏《Lost Ember》的幕后故事,为读者呈现了开发者的心路历程和作品的亮点。
常见问答(FAQ)
Q:为什么《Making Games》会选择停刊?
A:主要是由于受经济困难影响,包括印刷成本增加及广告收入下降,促使杂志不得不宣布停刊。
Q:未来是否会有类似的行业出版物出现?
A:有可能。一些数字平台和新兴媒体正尝试填补这一空白,但它们在形式和内容上可能会与传统杂志不同。