
英国游戏行业对学徒制度的认知不足,76%的企业持观望态度
行业现状概述
根据非营利组织《Into Games》发布的一份行业报告,英国超过一半的游戏公司表示,自己缺乏足够的知识去为潜在未来的人才提供学徒机会。这份报告调查了超过100家游戏工作室(其中包括EA、育碧和Splash Damage等),它们代表了英国游戏行业的25%的就业人口。
关于学徒制的意愿与认知偏差
新研究显示,约50.3%的行业企业愿意在未来12个月内接收学徒,前提是条件合适。然而,56.7%的受访者表示,他们对学徒制的运作几乎一无所知。尽管如此,学徒制被视为改善公司多元化的重要途径,92%的受访者认为这是提升团队多样性的一种有效方式。
学徒制度的现状与障碍
目前,英国游戏行业中只有大约35个活跃的学徒岗位,尽管行业年度招聘超过16,000人。报告指出,推动学徒制普及的主要障碍包括:资源分配到学徒上的比例较高(43.8%)、对学徒制度缺乏了解(20.5%)以及相关的额外成本(16.4%)。
传统招聘方式与潜在资金
调查显示,大部分公司仍然倾向于通过传统的毕业生途径招聘新人(占比62.9%),而51.4%的公司则优先考虑通过实习项目作为进入正式岗位的桥梁。值得注意的是,目前英国有超过420万英镑的学徒资金未被动用,这笔资金本可用于提升行业技能和支持多元化人才的培养。
行业前景与发展建议
英国《GamesIndustry.biz》早在今年年初曾发表文章,探讨了学徒制带来的诸多益处,强调英国游戏公司应多样化人才获取方式,从而推动行业的多元与创新。这也表明,未来学徒制度有望在行业中得到更多的关注和应用。
常见问题解答(FAQ)
Q: 英国游戏行业为何对学徒制度了解不足?
A: 主要原因在于行业内部对学徒制的了解有限,资源分配和成本问题也阻碍了其推广。同时,许多公司对学徒制度的实际流程和操作细节缺乏认识,导致他们对引入学徒持保留态度。
Q: 企业如何利用未使用的征税基金来推动学徒发展?
A: 英国监管机构提供的征税基金(levy funds)可以专门用于支持学徒培训。企业可以通过合理规划资金,用于培训课程、导师指导及其他支持措施,从而加快人才培养和多元化发展步伐。