
育碧任命Fawzi Mesmar为新任编辑副总裁
猎头加入,推动多元创意愿景
今日,育碧正式宣布任命Fawzi Mesmar为公司新任编辑副总裁。据介绍,Mesmar将在新职务中与全球育碧的制作团队合作,塑造游戏的创意方向,并确保在制作过程中融入多样化的观点。这一举措旨在增强游戏的包容性与创新性,为玩家带来更丰富的体验。
丰富的行业背景与成就
Mesmar previously served as the head of design at DICE, recently responsible for the发行的《战地2042》。他曾在行业内的多家公司担任设计师,包括King、Gameloft以及Atlus。他不仅在游戏开发方面经验丰富,还积极推动行业知识共享。例如,他曾参与行业大会与游戏开发学院的演讲,合伙创立了柏林国际游戏开发者协会(IGDA柏林分会),并且编写了第一本阿拉伯语游戏设计教材。这些成就也让他成为去年被本刊评为“游戏变革者”的人物之一。
新职位与未来展望
在新职位上,Mesmar将向育碧首席创意官Igor Manceau汇报。Manceau表示:“Fawzi是行业内备受尊敬的游戏设计师之一,具有出色的团队整合能力,他在多个项目中展现出专业与合作精神。”他补充道:“我们非常高兴邀请他加入编辑团队,相信他的加入将促进团队之间的合作,强化我们丰富的游戏阵容,带来更具意义和难忘的玩家体验。”
背景变化与公司文化调整
值得注意的是,Mesmar的加入也是育碧近来对编辑团队进行调整的一部分。在去年夏季公司爆发性骚扰事件后,原有的编辑团队有两名成员被停职处理(随后离职)。此外,曾任首席创意官的Serge Hascoët也在公司文化问题曝光后离开。据报道,他在公司内部扮演了“最具毒性行为”的角色。Manceau于去年九月被委任为公司首席创意官,标志着公司正在积极进行组织重整。
常见问答
Q: Fawzi Mesmar的加入将对育碧带来哪些变化?
A: 他的加入将推动育碧在游戏创意与多元化方面的发展,通过更好地整合不同团队的视角,为玩家提供更加丰富、多样且深具创意的游戏体验。
Q: 育碧未来的文化方向会有哪些调整?
A: 公司正致力于改善企业文化,减少过去的负面影响,推动包容性和创新,确保团队氛围更加健康积极,从而促进游戏品质的持续提升。