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暗黑图像系列:小希望荣获2021TIGA大奖年度最佳游戏【恐怖游戏评选】

news 发布于 2025-09-19 阅读(1)

英国游戏业界盛事:TIGA年度颁奖典礼获奖名单公布

《黑暗图片集:希望微尘》游戏封面图

英国游戏贸易机构TIGA宣布了其2021年度奖项的获奖名单。此次颁奖典礼以线上虚拟形式举行,众多游戏开发商和行业机构齐聚一堂,共同见证行业盛事。

年度大奖:最佳游戏作品

本次的年度最佳游戏奖被超级巨大(Supermassive Games)的《黑暗图片集:希望微尘》(The Dark Pictures Anthology: Little Hope)摘得,展现了其在剧情和氛围塑造方面的杰出表现。

突出个人:杰出贡献奖

由Sumo集团教育合作部门负责人Jake Habgood荣获“杰出个人奖”,表彰其在游戏教育及行业推动方面的卓越贡献。

最佳工作室奖项

大型工作室:Kwalee小型工作室:XR Games

其他重要获奖名单

最佳街机游戏

由Team 17(发行)和Studio Koba(开发)合作推出的《成田之子》(Narita Boy)获得了该奖项。

最佳招聘机构

Aardvark Swift摘得“最佳招聘机构”荣誉。

最佳QA/本地化服务提供商

PTW获得此项殊荣。

最佳休闲游戏

Trailmix的《爱与派》荣获最佳休闲游戏称号。

传承游戏奖

Dovetail Games开发的《火车模拟世界2》(Trains Sim World 2)获此殊荣。

最佳教育/严肃/模拟游戏

由BBC Bitesize与Mobile Pie合作开发的《BBC Bitesize历史侦探》获奖。

技术创新大奖

Panivox凭借其创新技术荣获此奖。

最佳音频设计

Square Enix的《尼尔:自动人形 版本1.22474487139...》获得该项殊荣。

最佳角色扮演游戏

Variable State的《最后一站》(Last Stop)荣获最佳角色扮演游戏奖。

最佳动作冒险类游戏

Sony Interactive Entertainment与Insomniac Games合作推出的《漫威蜘蛛侠: Miles Morales》被评为最佳动作冒险游戏。

多元化奖

Payload Studios的《Tentacle Zone Incubator》荣获多元化奖,表彰其对行业多样性的贡献。

创造力奖

由State of Play开发的《南极之下》(South of the Circle)获此殊荣,展现出极高的创意水准。

最佳教育机构

朴茨茅斯大学荣获“最佳教育机构”称号,认可其在游戏教育领域的努力。

最佳社交游戏

由Supermassive Games开发的《黑暗图片集:希望微尘》获得“最佳社交游戏”奖。

最佳音频服务供应商

Side公司被评为最佳音频服务供应商。

最佳策略游戏

Creative Assembly的《全面战争:战锤2》赢得了策略游戏领袖的殊荣。

最佳发行商

Sony Interactive Entertainment摘得“最佳发行商”称号。

税务及会计公司

MMP Tax荣获“最佳税务和会计公司”。

杰出领导力

Kwalee的运营总监Jason Falcus因其杰出领导能力获奖。

最佳VR/AR游戏

Rebellion的《狙击精英VR》成为VR/AR类别的佼佼者。

最佳艺术/动画/预告片供应商

Atomhawk凭借其卓越的视觉设计获得此奖。

最佳益智游戏

Out of the Blue Games的《海之呼唤》(Call of the Sea)荣获优胜殊荣。

最佳教育项目与人才培养

育碧(Ubisoft)在游戏教育和人才培养方面表现出色,获此奖项。

最佳法律服务提供方

Stevens & Bolton LLP获得法律服务奖,展现其专业能力。

最佳视觉设计

Sony Interactive Entertainment的《返回》(Returnal)在视觉表现上获得高度评价。

最佳服务提供商

Liquid Crimson以优质服务赢得认可。

特别荣誉:卓越贡献奖

2021年,Dovetail Games荣获“杰出雇主奖”,表彰其在行业中的领导地位和员工关怀。

年度创意与行业领袖

此外,Sumo集团教育合作负责人Jake Habgood凭借其行业贡献,荣获“杰出个人奖”。

年度游戏总冠军

超级巨大(Supermassive Games)凭借《黑暗图片集:希望微尘》荣膺“大师之作”。

常见问题(FAQ)

问:TIGA年度奖项的评选标准是什么?

答:评选标准包括创新性、技术水平、行业影响力、用户体验和团队合作等多方面。评委会由行业专家组成,确保奖项的专业性与公平性。

问:获奖游戏对行业发展有何促进作用?

答:获奖游戏往往代表行业的最高水平,对推动技术创新、提升游戏质量和丰富玩家体验具有积极带动作用,也有助于吸引更多投资和人才加入行业。

标签:  游戏