
行业资深人士携手创建新游戏工作室:Possibility Space
由来自ArenaNet、Insomniac、EA、Ubisoft、Undead Labs等多家知名公司的一批行业资深人士联合宣布,成立了新的游戏开发工作室——Possibility Space。
公司背景及宗旨
总部设在美国路易斯安那州新奥尔良,Possibility Space 表示其致力于“在安全且符合伦理的工作环境中打造世界一流的游戏”。公司还特别强调其对多元化的支持,旨在培养、指导并招聘来自边缘化社区的人员,为多样化的人才流入游戏行业提供平台。
团队领导及核心成员
该工作室由创始人兼CEO杰夫·斯特赖恩(Jeff Strain)亲自领导。斯特赖恩以共同创立ArenaNet以及创立Undead Labs闻名,他的职业生涯中曾担任《星际争霸》的程序员、《魔兽世界》的首席程序员,以及多个关键岗位。
加入斯特赖恩团队的核心团队成员包括:
Jane Ng(视觉总监,曾任Valve开发者)Austin Walker(IP总监,曾任Waypoint媒体总编)Liz England(模拟和叙事系统总监,曾任Ubisoft多伦多的首席游戏设计师)Richard Foge(设计总监,曾在Probably Monsters担任设计师)Brandon Dillon(工程副总裁,曾任Oculus VR产品管理总监)Leah Rivera(高级叙事系统设计师,曾是Undead Labs的首席内容设计师)Brian Jennings(技术设计总监,曾在NZXR担任首席技术设计师)Erica Tam(高级游戏玩法工程师,曾任Sledgehammer Games的高级游戏设计师)Charles Randall(高级游戏玩法工程师,曾在Ubisoft Toronto担任首席游戏程序员)创始人发声:未来的愿景与个人心声
斯特赖恩表示:“我们觉得现在是建立新事物的最佳时机——一个从零开始建造,能够迎合玩家和开发者不断变化需求和视角的工作室。”
他还分享了自己的个人经历:“过去一年半对我来说是充满挑战的时刻。虽然幸好家人安全,但这段时间带来的焦虑、恐惧与孤独几乎难以承受。这份恐惧与孤立促使我创建了Possibility Space——一个现代化的游戏工作室,我们正在打造一款充满快乐的游戏。这是我多年来的梦想。对于愿意加入这个愿景并一同实现的团队,我感到非常欣慰和感激。”
常见问答(FAQ)
Q: Possibility Space 主要专注于哪些类型的游戏?
A: 目前公司还未公布具体的游戏项目,但其立足点是打造具有创新性和包容性的世界级游戏,强调在愉快的氛围中进行创造与体验。
Q: 公司未来的发展方向有哪些?
A: 公司将致力于支持多元化的人才,推动行业的伦理与可持续发展,同时创造富有感染力和创新性的游戏作品,顺应玩家和开发者不断演变的需求。