
行业老兵宣布成立新手游工作室:Papukaya
今天,一群业界资深人士正式宣布成立一家名为Papukaya的移动游戏开发工作室。这个新兴团队旨在创造专为“非传统玩家”设计的游戏,拓展移动游戏的潜在市场。
公司背景与资金情况
去年,Papukaya曾获得来自游戏巨头Supercell的270万欧元(约合310万美元)投资,表明行业对其未来发展的看好。公司表示,未来的游戏项目将围绕健康与人际关系等主题展开,强调内容的深度与共鸣。
核心团队介绍
Papukaya总部位于赫尔辛基,成立于2020年,由CEO Drussila Hollanda创立,她曾在Supercell担任游戏负责人。首席程序员Johannes Ahvenniemi此前曾是Seriously Digital Entertainment的首席程序员,而首席游戏艺术家Saara Mäkinen也曾在Rovio担任高级游戏艺术家。团队成员具备丰富的行业经验,为公司未来的项目奠定坚实基础。
未来展望与市场潜力
Hollanda指出:“全球移动游戏玩家数量不断增长,用户类型也变得更加多元,但仍存在巨大的未被开发的潜力。实际上,仅有手机使用时间的10%是用来玩游戏的,这意味着我们可以开拓一个尚未被充分挖掘的市场。”
常见问答(FAQ)
Q: Papukaya的第一款游戏会涉及哪些主题?
A: 根据公司声明,首款游戏将聚焦于身心健康和人际关系等富有意义的主题,旨在让玩家在游戏体验中获得积极影响。
Q: 为什么公司重点关注“非传统玩家”?
A: 由于目前大部分游戏市场都集中在核心玩家上,而非传统玩家——即那些不频繁玩游戏或对游戏兴趣不高的用户——占据更大的潜在市场空间。Papukaya希望通过创造更贴近生活、关注健康与关系的内容,吸引这部分用户加入。