
《复仇者联盟》手游增加微交易,玩家反应不一
Square Enix 与 Crystal Dynamics 在《复仇者联盟》游戏中加入了微交易内容,此前开发商曾宣布该游戏仅提供 cosmetic(外观)类付费增值。近期,此游戏已加入 Xbox Game Pass,现提供用真钱购买消耗品的选项,例如经验值(XP)加速道具等,帮助玩家更快提升实力,据VGC报道。
开发商初衷:微交易仅限外观,不影响玩法
在2019年,Crystal Dynamics 的工作室负责人 Scot Amos 曾在接受 GamesIndustry.biz 采访时强调,《复仇者联盟》会提供多样的角色自定义选项,其中部分将通过付费实现,但微交易仅限于外观 cosmetics,并不会影响游戏的核心玩法。
角色定制的设计理念
Amos 表示:“最初的想法是让玩家可以个性化他们的英雄,比如外观、战斗方式、装备以及使用方式。这些内容都可以根据你的喜好和解锁进度进行差异化。对于如何盈利,我们只提供 cosmetics,没有任何游戏内容的付费墙。”
客户的期待与公司承诺
他补充说:“你的黑寡妇可能与我的黑寡妇略有不同,或者差异很大,主要看你偏好和解锁的内容。” 在2020年的一篇博客中,开发团队也承诺:“我们确保,所有用真钱购买的内容,只限于外观类的装饰,旨在让游戏未来几年保持新鲜感。”
微交易影响与调整:经验值增加引发讨论
2021年3月,开发商在另一篇博客中提到,为了解决原有的“节奏问题”,游戏中的升级所需经验值(XP)将会增加,从而影响玩家的升级速度。
上周五,我们的特约编辑 Rob Fahey 就《复仇者联盟》能否在 Game Pass 上实现长远成功发表了看法。此次推出后,Square Enix 承认游戏表现未达预期,关于未来的持续吸引力成为讨论焦点。
常见问题(FAQ)
Q: 微交易会影响游戏的公平性吗?
A: 根据开发商的承诺,所有付费内容仅限外观 cosmetic,不会对核心游戏玩法或平衡产生影响,旨在维护公平性。
Q: 经验值(XP)调整后,玩家是否需要更多时间升级?
A: 是的,随着经验值的提升,玩家在升级过程中可能需要投入更多时间,但这也鼓励玩家更深度探索和体验游戏内容。