
Unity 收购法国3D数据处理软件公司 Pixyz
Unity Technologies 最近完成了一项重要收购,获得了专注于3D数据处理软件的法国公司 Pixyz。此次收购旨在增强其在工业和游戏开发中的3D数据处理能力。
收购详情及产品整合
Unity以未披露的价格收购了 Pixyz,并接管了其旗下多个产品,包括 Pixyz Plugin、Pixyz Studio 以及 Pixyz Scene Processor。这些产品主要用于优化和准备3D数据,为使用者提供高效的模型导入、编辑和管理解决方案。
Pixyz的技术及应用领域
这家法国公司的技术主要围绕3D数据的准备与优化展开,已广泛应用于汽车、机械、工业产品甚至建筑行业。其技术能帮助开发者将复杂的3D模型无缝导入Unity,支持实时编辑,极大提高了工作效率。此外,许多制造商也依赖Pixyz的技术进行产品设计与生产管理。
合作历史与未来展望
自2018年以来,Unity与Pixyz保持合作关系,旨在更好地整合其软件到Unity引擎中。此次收购进一步巩固了双方的合作基础,将Pixyz的产品全线引入Unity的创造(Create)部门,将来用户能更便捷地利用这些工具。
据官方博客透露,Pixyz在继续收取独立订阅费用的同时,Unity将利用Pixyz的技术,为所有用户带来更多便利。未来,将在编辑器及其他Unity数据平台中推出更紧密集成的工作流程,以满足游戏和工业市场的多样化需求。
合作伙伴及行业影响
除了工业合作伙伴外,Pixyz还与微软(Microsoft)和英伟达(Nvidia)等科技巨头合作,但网站上列出的客户主要来自汽车行业。Unity通过不断收购相关企业,逐步扩大生态圈,例如去年收购了3D内容创作者 RestAR 及 AI 艺术工具开发商 Artomatix,以加强其在多个领域的竞争力。
常见问答(FAQ)
Q:Unity此次收购Pixyz对用户有哪些具体影响?
A:此次收购意味着Unity将更深入地整合Pixyz的3D数据处理技术,为用户提供更智能、更高效的数据导入和编辑工具,还会在编辑器中实现更紧密的工作流程整合,提升整体工作效率和数据管理能力。
Q:未来Pixyz的产品价格会有所调整吗?
A:官方声明指出,Pixyz将继续采用独立订阅模式,目前没有计划调整价格。用户可以继续以现有方式享受Pixyz的全部功能,但未来可能会看到更一体化的产品集成方案。