
Resolution Games 暂停在 Oculus 中的广告试验
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)开发商Resolution Games宣布,暂停在Oculus平台上进行的应用内广告试验。他们原本计划在其VR射击游戏《Blaston》中测试应用内广告,但在听取社区反馈后,决定调整策略。
社区反馈促使公司调整计划
Resolution Games在Twitter上表示:“在倾听玩家反馈后,我们意识到《Blaston》可能并不适合进行此类广告测试。因此,我们决定暂时不再推进此次测试。”
公司还补充说道:“为了澄清,《Blaston》并不适合这种广告测试。作为替代方案,我们正在考虑将这一小规模、临时的广告测试移到我们的免费游戏《Bait!》中,或在未来某个时间点尝试。”
原定测试方案的现状
据悉,此次广告试验由Facebook发起,将由“几位”开发者在Oculus生态系统中尝试应用内广告,尽管具体合作的公司尚未披露。
在最初的公告中,Facebook表示,这种广告方法或将为开发者带来新的收益渠道。
Facebook的未来广告布局
Facebook表示:“这是一项广告行业内的创新,目前仍处于早期阶段。我们正在投资于无干扰的广告形式,作为帮助开发者建立商业的全新途径。尽管目前还未准备好全面测试,我们也在探索在VR领域独具特色的广告新格式。”
常见问答
Q: 这种应用内广告会影响游戏体验吗?
A: 根据Facebook和开发者的表述,他们正努力研发低干扰、自然融合的广告形式,以减少对玩家体验的影响,确保广告不会破坏游戏的沉浸感。
Q: 未来是否会在其他VR游戏中尝试广告测试?
A: 目前还没有具体的时间表,但开发商和平台方都表示会继续探索创新广告方式,包括在其他适合的VR游戏中试点不同的广告模式。