
关于《Homeworld 3》投资相关信息更新
投资者通知:失去分享游戏成功的机会
曾支持《Homeworld 3》的众筹用户现被告知,将无法再投资游戏的成功,亦无法分享其所得利润。
一封由支持者在线分享的电子邮件中说明,"《Homeworld 3》的开发进展一切按计划进行",但鉴于“Gearbox最近的调整”,该公司将不再接受有关此游戏的投资预订。
曾经提交预订的用户,将无法在游戏正式发售时收获任何投资权益。
官方声明:投资计划暂停
电子邮件中表示:“我们理解,这对于一些期待投资这款非凡游戏成功的用户来说,或许会令人失望。”
Gearbox的CEO贾斯汀·贝利(Justin Bailey)向GamesIndustry.biz确认了信息的真实性,并强调:“从未涉及任何资金交易。”
关于FIG投资计划的详细情况
Fig的投资模式为:在早期众筹阶段,支持者可以预订未来以股份形式投资游戏的机会。贝利再次强调,此时不存在任何资金的收取,只是预订流程。
之后,Fig与开发商通常会开放投资环节,联系所有已预订投资权的用户。然而,在《Homeworld 3》的案例中,项目未曾进入这一阶段。
收购事件影响投资流程
这次取消预订,似乎与Embracer集团的收购有关。贝利表示,Fig曾与Gearbox讨论推进投资阶段,但这些讨论在公告收购后“逐渐中止”。
GamesIndustry.biz已就此事联系Gearbox寻求更多信息。
今年年初,Embracer集团以可能高达13亿美元的价格收购了Gearbox。当时,工作室负责人兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)表示,此交易以及Embracer赋予的资金渠道是“实现他们雄心壮志的火箭助推器”。
历史上的类似案例与投资保障
值得注意的是,使用Fig平台进行众筹的工作室当被收购后,投资通常得到提前回报。比如Obsidian Entertainment、Double Fine和inXile等,都曾使用平台融资,在被微软收购后,早期投资者获得了收益。
以Double Fine和inXile为例,投资者在Psychonauts 2和Wasteland 3的收购案中早早获得了分红。
贝利表示:“这些投资机会为投资者带来了丰厚的回报。不同之处在于,Obsidian、Double Fine和inXile的预订均在收购前完成。而在Homeworld 3和Gearbox的案例中,预订在收购之后完成,但投资流程尚未进行。”
支持用户权益保护
贝利还指出,通过购买捆绑包支持的用户未受到影响,预订投资权益的用户依然可以享有其他权益。
他补充道:“在传统众筹的定义中,支持者为协助开发者制作游戏而捐款,所有支持者的资金已全部到位,且他们会收到承诺的商品。”
《Homeworld 3》的Fig众筹于2019年启动,目标仅为1美元,最终募集超过150万美元,吸引了8,400多名支持者。
当时,Gearbox表示低目标旨在证明游戏已“资金基础扎实”,同时让长期粉丝“有机会投资《Homeworld 3》的成功”。