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2021年全球游戏市场规模达1750亿美元,虚拟娱乐产业持续高速增长

news 发布于 2025-09-18 阅读(1)

2021年全球游戏市场规模预测发布

2021年全球游戏市场规模图表

近日,Newzoo发布了其对2021年全球游戏市场的最新预测,预计今年整个行业的收入将达到177.8亿美元

市场增长与下滑的原因

研究公司指出,这一数字相比去年将出现1.1%的下降。新zooma认为,这一微幅下滑主要受新冠疫情的影响。许多新游戏的发布被推迟到2022年,导致市场整体收入受到影响。

此外,疫情还造成硬件和消费电子产品供应短缺,也对市场增长产生了压力。这些因素共同作用,让市场前景出现微妙调整。

移动游戏市场表现强劲

根据Newzoo的估算,2021年,移动游戏市场的收入预计将达到907亿美元,同比增长4.4%。移动游戏的收入占据了当年全球游戏市场的52%,成为推动行业的重要引擎。

未来增长展望

Newzoo预测,到2023年,全球游戏市场的总规模预计将超过2040亿美元,显示出行业持续增长的潜力与广阔前景。

常见问答(FAQs)

Q: 为什么2021年游戏市场会出现轻微下滑?

主要原因是受到新冠疫情的影响,包括游戏发布推迟及硬件供应链中断,导致整体市场收入略有减少。

Q: 未来几年游戏市场的增长前景如何?

根据最新预测,预计到2023年,全球游戏市场规模将超过2040亿美元,展现出持续增长的潜力和广阔的前景。

标签:  游戏