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Epic对抗苹果:游戏行业荒谬局面解析|本周商务报道

news 发布于 2025-09-18 阅读(1)

游戏行业法律战:荒诞不经的内幕揭秘

游戏相关图片

引言:一场让人忍俊不禁的法律纷争

我特别喜欢游戏行业的诉讼案件。这些案件充满荒诞与趣味,充分展现了这个行业的怪异一面。

行业内幕:法律如何暴露隐藏的趣事

没有这些诉讼,我们可能永远不会知道Rockstar Games的联合创始人Sam Houser曾请求Rockstar North总裁Leslie Benzies帮忙解决《荒野大镖客:救赎》的开发难题,还打趣说:“我需要The Benz!”

谁能想到,在动视(Activision)解雇《使命召唤》系列的两位创始人Jason West与Vince Zampella之前,他们习惯在邮件签名中写“Boom boom pow. Away.”?

又有谁能料到Gearbox的Randy Pitchford会在达拉斯的Medieval Times餐厅留下装有公司资料和色情内容的U盘,(除了他在播客中提及此事之外)?

法律成为娱乐:纠纷中的笑料百出

虽然有人用法律工具工具对抗对手,挤压隐私,制造尴尬,但这其中也不乏乐趣。例如,近期Epic与苹果的诉讼就展现了戏剧性:录入证据的尴尬邮件,双方在法庭上激烈争辩,试图定义“合法”与“非法”内容,甚至还有意外泄露密封文件的窘境。

精彩片段:法庭上的趣事与争议

“免费玩Fortnite!” — 在第一天,听众打电话旁听法院庭审时,有人没有关掉麦克风,发出声音,引发一阵笑料,法院花了20分钟调试静音功能,为本周定下了轻松的基调。“尊敬的法官,Epic想要接触苹果封闭生态系统中的用户。” — 在开庭陈述中,Epic的律师激动地讲述无法用20%的折扣买到V-Bucks的苹果用户的困境。“Epic所推崇的观点,根本不符合事实。” — 苹果律师反击,强调Epic在扭曲事实,声称苹果若变成另一家公司,世界会变得更好,这种说法荒谬透顶。“许多Fortnite玩家还是未成年人,PS平台的封锁正在拆散他们的友谊。” — Tim Sweeney通过电子邮件向索尼表达对跨平台游戏被隔离的担忧,夸张的表达令人哭笑不得。“在PlayStation上,Fortnite成了最大的游戏,我们几乎没有获得想要的。” — Epic业务副总裁Joe Kreiner强调了与索尼在跨平台方面的复杂合作,Epic虽然达到了目标,但付出了代价。

统计数据:平台收益比例

去年,Epic预计有40%的Fortnite收入来自PlayStation,成为最大平台,而iOS版本的收入仅占比5.8%。

关于虚拟内容的争论

“Roblox是一个创建个人档案、和朋友一起玩的平台……类似于Minecraft的内容场景。” — 苹果市场总监Trystan Kosmynka向Epic律师说明苹果不将Roblox或Minecraft视为传统游戏。

“如果你的孩子告诉你这个应用是游戏,你会相信吗?” — 法官对Kosmynka的定义表现出怀疑和不满,质疑其合理性。

常见问答(FAQ)

Q1: 为什么这些法律案件如此荒诞搞笑?

A1: 这些案件涉及大量影响行业声誉的争议,律师们为了各自的立场而出奇制胜,导致场面常常滑稽可笑,同时也揭示了行业中的一些深层次问题。

Q2: 这些诉讼将对游戏行业未来产生什么影响?

A2: 既有可能促进行业规范的完善,也可能让一些公司为了法律争斗耗费大量资源,从而影响创新和发展。业内的法律战正逐渐成为行业的新常态。

游戏与产业最新动态全解

苹果公司重塑App Store商业模式

苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)曾发出一封邮件给苹果的其他高管,暗示整个App Store的商业模式正在经历一次大规模的变革。令人疑惑的是,冥冥中似乎在暗示管理层对彼此的认知存在一定的模糊。这场变革或许将对开发者和用户带来深远影响。

苹果公司重塑App Store新政策

Epic Games Store的财务曝光

统计数据显示,2019年Epic在某次促销活动中,每免费赠送一份《Rime》游戏,Epic需要支付开发商六英尺(Six Foot)约1.8美分。这只是Epic Games Store销售数据披露的一部分。详细的财务情况也在诉讼中逐渐浮出水面。

Epic Games Store销售数据截图

关于Stadia的真相

截至目前,法院多次询问证人关于Google Stadia的存亡。已经过多次问询,仍未有人能够确定Stadia是否仍在运营。据统计,至今还没有任何证人能自信地答复Stadia依然存在。

Stadia是否关闭

巨额收入数据盘点

2018年,Epic Games通过《堡垒之夜》取得了54亿美元的收入,成为公司主要盈利源头。2018财年,电子艺界(EA)因其全部业务实现了51.5亿美元的营收,创下公司新纪录。Epic《堡垒之夜》收入EA 2018财年收入

未来盈利预期

预计到2023年,Epic Games Store能够实现每年盈利。这意味着该平台在未来几年中有望实现财务自给自足或盈利能力改善。

Epic Games Store未来盈利前景

苹果App Store中的隐私合规挑战

去年,约40%的iOS应用因违反隐私指南被拒绝提交。这反映出在鼓励创新的同时,隐私保护依然是平台的重要关注点。

iOS应用被拒绝原因

新鲜话题与趣闻

虽然这些信息还远未覆盖所有新动向,也不乏一些荒诞趣事,但好消息是,相关的法律程序还要持续几周。如果运气好的话,未来还可能出现几件重磅案件。

名人名言集锦

“当我问Valve关于这个计划时,他们回复我说,如果我允许在别的地方以更低价格销售《Overgrowth》,他们将会从Steam中移除它,哪怕是通过我自己的网站,没有Steam密钥,也没有Steam的DRM。”——Wolfire CEO大卫·罗斯恩(David Rosen)解释Valve如何阻挠他的计划,以传递平台较低的收入分成给消费者,促使他对这一垄断PC游戏平台提起反垄断集体诉讼。

“索尼的垄断地位,使其能够对数字版PlayStation游戏收取超竞争价格,远高于实体版的价格,也远高于在竞争性零售市场中的数字游戏价格。”——针对索尼的集体诉讼指控其禁止第三方零售商销售数字游戏的做法。

“我迫不及待想看看接下来会发生什么。”——一名显然对荒谬事物充满饥渴的人士的自言自语。

常见问答(FAQ)

Q: Epic Games Store何时能实现年度盈利?

A: 根据当前预测,预计到2023年Epic Games Store将开始实现年度盈利,届时平台的财务状况会更加稳健。

Q: 为什么很多iOS应用被拒绝?

A: 主要原因是这些应用违反了苹果的隐私指南,去年大约有40%的应用因此被拒绝提交。

标签:  游戏