
索尼疑似向开发者收取跨平台游戏实现费用
新曝光的文件揭示索尼的收费策略
据最新披露的文件显示,索尼可能在背后向开发商收取将游戏支持跨平台联机功能的相关费用。这些文件是在苹果与Epic的诉讼案中曝光的,同时也由Epic首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)的证词证实。
Sweeney确认索尼是唯一要求跨平台补偿的平台
在出庭作证时,斯威尼确认索尼是唯一要求支付跨平台补偿的游戏平台。此外,他提到,Epic公司已同意支付这些费用,以确保《堡垒之夜》(Fortnite)在PlayStation平台上的跨平台联机功能得以实现。
索尼的分成策略细节
一份2019年由《The Verge》分享的文件披露了索尼关于跨平台收益分成的细节。该文件显示,索尼会在大量PlayStation用户为一款游戏贡献收入时,要求开发商支付版税。此举是为了“补偿跨平台功能带来的收入下降”。
索尼的跨平台历史及态度变化
索尼过去一直对跨平台联机持谨慎态度,2017年曾阻止《火箭联盟》(Rocket League)和《我的世界》(Minecraft)实现跨平台。至于《堡垒之夜》,索尼在2018年也暂时阻止了跨平台,但经过数月后在玩家压力下,最终妥协允许了该功能的实现。
Epic的游说与索尼的合作努力
在索尼同意支持跨平台之前,Epic也曾多次劝说索尼改变立场。例如,Epic的商务发展副总裁Joe Kreiner曾发邮件给索尼,表示“在《堡垒之夜》成为PlayStation上最受欢迎的游戏后,不可能没有我们的合作”。
该邮件中还提到Epic提出的一系列合作方案,包括将Epic的E3展位与PlayStation结合、推广PlayStation Plus,以及在宣布跨平台时与索尼共同发声。邮件写道:“让我们共同取得巨大成功,这次合作对大家都有益。”
跨平台测试与官方声明
在《堡垒之夜》实现跨平台联机后,索尼推出了“公开测试版”。当时,索尼互动娱乐(SIE)总裁古田岳(John Kodera)在博客中表示:“SIE已找到支持部分第三方内容跨平台的路径。”
相关常见问答
Q: 索尼为何一直对跨平台游戏持保留态度?
A: 索尼担心跨平台游戏会影响其平台的收入分成,特别是在大部分收益归平台方的情况下。只有在商业利益平衡后,索尼才逐步开放部分跨平台功能。
Q: Epic为何坚持推行跨平台功能?
A: Epic相信跨平台可以带来更好的玩家体验和更大的市场潜力,他们也积极与平台方合作,以实现这一目标,从而扩大游戏的影响力。