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玩具公司ToysForBob因转向支持使命召唤战区或裁员,游戏开发公司裁员原因

news 发布于 2025-09-18 阅读(1)

游戏新闻:Toys for Bob 关厂传闻澄清

Toys for Bob工作室

最新声明:没有裁员计划

更新:动视公司已否认Toys for Bob工作室存在裁员现象。“关于Toys For Bob裁员的报道是不正确的,”一位代表向GamesIndustry.biz表示。“工作室近期未进行人员裁减,开发团队正常运作,目前有多个全职职位空缺。工作室非常期待继续支持《Crash Bandicoot 4:它的时间》,并且最近还为《使命召唤:战区》提供额外的开发支持。”

早期报道:裁员传闻

据报道,Toys for Bob由动视拥有,近期疑似解雇了部分未知数量的员工。裁员似乎发生在他们转向支持《使命召唤:战区》开发的过程中,该消息是通过Twitter昨日公布的。

一位名叫Nicholas Kole的角色设计师曾与Toys for Bob合作开发《Crash Bandicoot 4》直到今年一月,他在社交媒体上分享了相关消息,并称这是“一个时代的结束”。

他还回应另一位Twitter用户时表示,“我接触和合作的每个人都被裁掉了”,但同时补充说,“这并不完全意味着工作室关闭。”

目前尚不清楚有多少其他员工受到影响,不过,曾在工作室担任游戏设计师超过十年的Blake Maloof也表示自己已被裁员。

此外,尚不明确Toys for Bob在《使命召唤》的角色是否仅为“战区”第三赛季服务,还是这是一个持续的合作。

动视方面已向外界请求更多的评论和解释。

动视战略调整:专注于《使命召唤》

随着Toys for Bob转向《使命召唤:战区》以及将Tony Hawk开发商Vicarious Visions合入暴雪旗下,动视的所有工作室几乎都开始专注于《使命召唤》系列的开发。

本周早些时候,动视暴雪的高管Johanna Faries被任命为《使命召唤》系列的总经理,显示公司对这一系列的持续投入。

工作室简史:从创立到成名

Toys for Bob成立于1989年,1990年代的科幻经典作品《星际控制》(Star Control)是其首发作品。它还曾创立并发展了Skylanders系列,并在近年来推出了《Spyro Reignited Trilogy》、Switch平台版本的《Crash Bandicoot N. Sane Trilogy》以及去年推出的《Crash Bandicoot 4:它的时间》。

据Brendan Sinclair补充报道,工作室在游戏界有其独特的地位和丰富的作品积累。

常见问题解答(FAQ)

Q: Toys for Bob的裁员消息是否属实?

官方声明否认了裁员传闻,表示工作室目前正常运作,并有多岗位空缺。裁员报道可能源自误解或消息不实。

Q: Toys for Bob是否会继续开发《Crash Bandicoot》系列?

目前没有官方确认,动视似乎将工作重心转向《使命召唤》系列,不过工作室目前仍在运营,未来可能会有新计划。

标签:  工作室