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斯科普利收购FoxNext推动无限可能发展丨游戏产业并购机遇

news 发布于 2025-09-18 阅读(1)
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FoxNext团队的坎坷历程与坚韧不拔

FoxNext团队合照

FoxNext团队经历了许多波折与变革。成立于2017年,最初是作为好莱坞巨头Fox的电子游戏部门,意在打造高品质的IP游戏。2019年,整个Fox公司被迪士尼收购,FoxNext也随之出售。迪士尼在几年前宣布暂停内部开发游戏,因此FoxNext的再次出售也就不足为奇了。2020年1月,FoxNext被第三方公司——Scopely收购,团队的命运再一次发生了深刻变化。

团队在动荡中坚守的信念

在接受GamesIndustry.biz采访时,Scopely的游戏总裁兼前FoxNext经理Amir Rahimi谈到了团队应对困境的方式。

“回头看起来,我们能在那样的环境中开发出一款游戏,几乎像是奇迹。”Rahimi表示,“但这支团队非常紧密,六七个成员差不多都认识了有20年了。我们有着非常强烈的企业文化和明确的身份认同,在所有变革中都能保持专注。”

“变革对我们来说从不是新鲜事。对于这支团队而言,变化才是唯一不变的常态。我们经历了许多公司,但关键在于关注队伍中的每个人,保持他们的专注和幸福,不让公司结构的变动影响到游戏的开发。”

Marvel Strike Force的崛起与成功

Amir Rahimi

在如此复杂和充满变迁的背景下,团队还是成功研发出了《漫威突击力量》(Marvel Strike Force),这款游戏从成立之初就取得了巨大成功。尤其是在被Scopely收购后,游戏的表现变得更为出色。2020年,此游戏的收入同比增长70%,达到了3亿美元。Rahimi还指出,留存率极高,有70%的玩家连续七天登录,平均每天投入超过两个小时的游戏时间。

这种增长显然不仅仅受到了疫情的影响。Scopely的首席营收官兼董事Tim OBrien提到,尽管疫情初期带来的数据激增已于去年九月趋于平稳,但公司的产品线稳定增长,疫情逐步缓解后,用户活跃度没有明显下降。

Rahimi认为,《漫威突击力量》特别适合巩固和利用疫情期间建立的社交关系。“很多公司在进行并购时,试图通过打乱管理层或让团队涉足不同IP、游戏、类型或技术来改变目标,但有效的方式应该是建立更强的合作关系。”

他补充说:“当玩家在游戏中建立起深入的社交圈,他们的关系通常会持续很长时间。疫情让更多人通过游戏建立了社交联系,而现在,随着世界逐步开放和疫苗的普及,这些社交网络没有出现大规模的减少。”

Rahimi还认为,Scopely在此次成功中扮演了关键角色。他表示:“Scopely的技术架构、发行能力,以及愿意在不强制干预的情况下提供支持,成为了行业内合作的典范。” 自2019年以来,Scopely还收购了Digit、PierPlay和Genjoy,持续拓展实力。

Scopely的并购策略与未来方向

Tim OBrien

关于Scopely的并购策略,Rahimi指出:“许多公司在进行收购时,总试图通过干预管理层或将目标置于不同的IP、游戏、类型或技术堆栈上进行变革。”

他说:“但实际上,这些做法常常成为失败的原因。而Scopely不同,他们寻找合作伙伴,期待合作伙伴带来新增价值,同时也能在合作中共同成长。”

OBrien也谈到:“这段合作关系的最大意义在于,双方不仅在企业文化和游戏理念上契合,还看中了彼此的领导团队,许多FoxNext的核心领导都加入了我们,形成了紧密的合作。”

此外,FoxNext的高管如Aaron Loeb也加入了Scopely,担任公司首席商务官。而其他发行部门的领导也都取得了新的职位,团队结构焕然一新。

常见问题解答 (FAQ)

Q: 《漫威突击力量》为何会取得如此成功?

A: 这得益于团队在变革中的坚持、出色的游戏设计,以及与Scopely的强力合作。游戏中高留存率和稳定增长的收入都显示出其巨大潜力和吸引力。

Q: Scopely未来的并购策略会如何调整?

A: Scopely倾向于寻找能够带来互补价值的合作伙伴,注重合作的平衡与共赢。而不是通过干预管理或改变公司的核心产品来推动增长,这也为行业提供了新的合作典范。```

游戏公司品牌变更:FoxNext更名为“Boundless Entertainment, a Scopely Studio”

FoxNext品牌更名

作为Scopely的一部分,FoxNext已运营一年。如今,官方宣布将停止使用“FoxNext”这一品牌名称,未来该工作室将被命名为“Boundless Entertainment, a Scopely Studio”。这标志着公司在品牌战略上的一次重要调整,旨在更好地展现其对创新和跨平台发展的决心。

行业整合引领未来:领导者的观点

行业整合

“我们对行业中正在发生的整合感到非常兴奋,也非常荣幸能引领这些变革的方向,” Tim OBrien 表示。他强调,公司希望通过不断的融合与合作,推动行业的持续成长与创新。

公司使命:打造跨平台的游戏体验

公司使命

Rahimi 解释道:“我们选择“Boundless”这个名字,是因为我们坚信优秀的游戏开发者可以创造出伟大的作品,无论其运行的平台或商业模式如何。多年来,这一直是我们的核心理念。我们非常喜欢Scopely,是因为他们同样分享这种理念。只要在新机遇面前充满信念和热情,他们就会大胆尝试。”

未来发展:从移动到多平台

多平台发展

OBrien 表示,虽然Scopely目前主要是一家移动游戏公司,但公司正积极将部分现有作品拓展到网页和PC平台。此外,还在审批一些尚未披露的游戏项目,目标是实现“全平台覆盖”。他强调:“最终,我们希望在消费者喜爱的平台上提供游戏,无论是手机、PC还是其他设备。”同时,他表示,移动端的精彩体验依然是公司未来的重要方向。

多次收购:灵活布局行业资本

公司收购

OBrien 提到,虽然此次收购将FoxNext整合入Scopely,但这并不是一套“一刀切”的方案。“近年来,我们收购了Genjoy、Digit、Pier Play等多家公司,未来也会继续进行收购。公司更加灵活,会根据不同团队和项目的情况制定相应策略。”他说道。

合作建立:扩大合作伙伴关系

合作伙伴关系

“我们希望成为一个能够培养和深化合作关系的平台,加速业务发展。” OBrien补充道。“通过这些收购,我们取得了极大的成功,无论是与Genjoy、Digit,还是Pier Play的合作都非常正面和有意义。我们期待能与更多团队和公司合作,共同推动行业的变革。”

常见问题

Q: “Boundless Entertainment”的命名有什么特别的意义?

A: “由于我们坚信优秀的游戏可以在任何平台上取得成功,Boundless代表了无限的可能性和无边的创造力。这一名字体现了我们对跨平台、多场景游戏发展的信念。”

Q: 公司未来有哪些主要的发展方向?

A: 未来,我们将继续推动多平台布局,把更多已有的优质游戏带到PC和网页平台,同时保持在移动端的创新与突破。通过不断的并购与合作,增强公司在行业中的竞争力和影响力。”

标签:  游戏