
游戏资讯:505 Games 收购《Ghostrunner》知识产权
背景介绍
505 Games 在其游戏作品组合中新增了一款赛博朋克风格的忍者动作游戏——《Ghostrunner》。
合作与收购详情
最初,505 Games 于2020年10月与波兰发行商 All In Games 一起共同发布了这款游戏。目前,505 Games 已全权掌控该系列知识产权(IP),以及“游戏中所使用的所有技术解决方案的全部授权”。
此次收购的价格为五百万欧元。根据最初的发行协议,All In Games 仍将分享游戏后续销售所带来的利润。
关于交易的幕后故事
All In Games 的CEO Piotr Żygadło表示,起初505 Games 希望通过竞争获得《Ghostrunner》的IP,但双方“在当时未能达成互利的协议”。
《Ghostrunner》在发售当天就收回了250万欧元的制作成本,2020年底销售超过50万份。All In 预计今年销售量将突破一百万份。
未来版本与后续内容
预计到2021年底,将推出次世代主机版本、亚马逊 Luna 云游戏平台版本,以及三款DLC扩展包,为玩家带来更多体验。
成功转折与未来规划
“《Ghostrunner》迅速成为一大成功案例,也促使505 Games向我们提出了难以拒绝的收购条件,”Żygadło 表示。
收购的五百万欧元将用于扩大 All In Games 的发展规模,该公司今年计划推出20款游戏,包括《切尔诺贝利》与《战火凶猛》等作品。
补充说明
更新:此前一版报道曾援引 All In Games 的CEO表示,505 Games在之前的谈判中“不愿意支付我们预期的价格”以获得《Ghostrunner》的知识产权,但公司现已更正为:“当时我们未能达成互利的协议。”
常见问答(FAQ)
Q: 505 Games 为什么要收购《Ghostrunner》?
因为《Ghostrunner》大获成功,表现出强大的市场潜力,使505 Games决定全权拥有该系列,以进一步开发更多内容并扩大影响力。
Q: 未来《Ghostrunner》会有哪些新内容?
除了次世代主机版本和云游戏平台版本外,预计还会推出三款DLC,以丰富游戏内容,提升玩家体验。