
Roblox的策略:吸引更广泛的年龄层用户
Roblox在其投资者日上表示,其战略重点是吸引年龄更大的用户群体进入平台。公司表示,未来将通过优化内容和增加多样化体验,扩大用户的年龄层覆盖范围。
公司领导揭示未来增长重点
公司首席商务官Craig Donato强调,Roblox正积极布局几个关键的增长领域,特别是在即将于今年三月通过直接上市开启公开市场的运作中。这一战略旨在打造一个更具包容性和多元化的游戏平台。
扩展用户年龄结构的具体措施
Roblox正致力于扩大平台的年龄层覆盖,重点在于“帮助开发者创造更精美、更吸引更广泛用户的体验”。他指出,目前44%的日活跃用户已超过13岁。2020年,16至24岁的年轻用户增长速度甚至超过了13岁以下的核心用户群体。
打造面向所有年龄层的游戏平台
“我们在吸引13岁及以下的用户方面取得了巨大成功,但我们的目标是打造一个吸引所有年龄段的品牌和平台,从六岁到六十岁的人都能享受其中,”Donato表示。
他还提到,十年前,平台上的体验较为基础和简单。五年前,平台逐步提升了设计的复杂性和品质。而如今,随着动态模拟、更快的加载速度和更先进的渲染技术,开发者可以创造出更加沉浸式的高品质体验。
个性化搜索与内容评级:满足不同年龄用户
为了迎合更大年龄段的用户,公司将加强个性化搜索和内容发现的功能。此外,平台也在开发内容评级体系,以确保不同年龄段的用户能够获得适合他们的体验内容。
吸引更多成熟用户的同时促进平台增长
Donato指出:“随着针对更成熟用户的内容逐渐增加,平台将吸引更多年龄相仿的用户到来。老用户带动新用户加入,也让内容开发者有更多动力创作针对不同年龄层的内容。”
国际扩展与平台拓展
Roblox的增长战略还包括海外市场的拓展,尤其是在中国通过与腾讯的合作。此外,平台的扩展与变现方式也在不断丰富和完善。
构建元宇宙:举办虚拟演唱会
公司高度重视元宇宙的建设,尤其是在虚拟演唱会方面。去年,Roblox举办了Lil Nas X的虚拟演唱会,吸引超过3300万观众,获得了巨大成功。
公司上市计划:从推迟到直接上市
Roblox此前在去年11月提交了首次公开募股(IPO)申请,但由于寻求更高的估值,推迟至今年2021年。后来公司宣布,将采用直接上市方式公开募股,估值约为295亿美元。
常见问题解答
Q:Roblox未来会专注于哪些内容创新?
A:公司未来将集中在提升内容的复杂性和沉浸感,通过动态模拟、更快加载速度和丰富的渲染技术,为用户带来更具真实感和互动性的体验。同时,将推动个性化内容推荐和多年龄段内容开发,以满足不同用户的需求。
Q:Roblox在哪些国际市场有显著发展?
A:目前,Roblox在中国的合作项目尤为重要,通过与腾讯的合作,旨在推动其在中国市场的扩展。公司也在积极拓展其他海外市场,提升平台的全球影响力。