
微软推出全新游戏无障碍测试平台,助力开发者提升游戏包容性
本周,微软发布了一款全新的测试平台,旨在协助游戏开发者提升游戏的无障碍设计水平。这一平台将帮助开发者检测并优化其Xbox及PC游戏的无障碍功能,确保更广泛的玩家都能无障碍体验游戏内容。
直达微软的检查流程,获得详细反馈
开发者现可将其Xbox或PC游戏直接提交到微软平台,平台会根据Xbox无障碍指南进行评估。根据游戏无障碍高级项目经理Brannon Zahand在博客中的介绍,开发者提交后将获得全面的反馈与建议。这些反馈包括发现的问题、重现步骤、截图以及其他相关资料,方便开发者进行针对性改进。
丰富资源辅助开发者优化游戏设计
为了帮助开发者理解其设计决策的潜在影响,微软还将提供“链接到游戏无障碍与包容性设计相关的文档”、非营利组织与行业专家资源,以及平台特定的技术资料等信息。这些内容旨在为开发者提供完善的指导与支持,让他们更好地应对无障碍设计的挑战。
Xbox无障碍指南的演变与改进
自去年一月首次发布以来,Xbox无障碍指南由游戏及残障社区成员共同开发。经过开发者的反馈,微软对这些指南进行了全面审查。由游戏无障碍团队的Kaitlyn Jones带头,审查主要聚焦于常见问题,如“从何入手”以及“如何合理划分优先级”。
此次更新引入了若干改进措施,包括采用更简明的语言、设定明确的目标,以及突出关键的设计重点。同时,指南也增加了一系列评估问题,帮助开发者判断哪些方面应优先考虑,从而有的放矢地完善无障碍设计。
加入残障玩家意见,推动真实测试
Zahand强调,项目中最重要的部分之一是让残障玩家成为测试的一部分。“每一轮测试都由游戏和残障社区成员参与,他们不仅会运行测试用例,还会提供宝贵的反馈和见解。”
根据ESA基金会的数据,美国约有4600万残障游戏玩家。微软近年来不断加大游戏无障碍方面的投入,例如推出Xbox适应性控制器以及在《战争机器5》等游戏中打造的创新无障碍功能,彰显其对包容性游戏体验的重视。
常见问答
Q: 开发者如何开始使用微软的无障碍测试平台?
A: 开发者可以通过微软提供的专门渠道,将游戏提交到无障碍测试平台,系统会依据Xbox无障碍指南进行评估,并提供详细反馈,帮助开发者提升游戏的无障碍水平。
Q: 这些无障碍指南是否适用于所有类型的游戏?
A: 是的,Xbox的无障碍指南设计为适用于各种类型的游戏,旨在为不同平台和游戏类型提供统一的指导原则和目标,帮助开发者实现更具包容性的游戏设计。