
游戏零售商近年来的财务表现分析
公司在2023财季的业绩回顾
经过多个季度将持续的销售下滑归因于新冠疫情(COVID-19)和主机更新周期的结束,GameStop终于迎来了需要唯一面对后者因素的最后一个财季。2023年10月31日结束的第三季度,GameStop的净销售额为10亿美元,同比下降30%,净亏损为190万美元,而去年同期的亏损为8,300万美元。
财务改善迹象
值得注意的是,去年亏损8,300万美元较2018年的4.89亿美元亏损已有改善,显示公司激进的成本削减措施正在逐步发挥作用,改善其财务状况。公司将本季度亏损归因于主机生命周期的结束,以及由此带来的硬件和配件供应有限、游戏延迟等因素,此外还减少了11%的门店数量——这部分通过其他地点及线上销售的回补得到缓冲。
亮点与财务亮点
尽管如此,GameStop仍有一些积极表现:电子商务销售同比激增257%、库存减少33%、运营支出(包括销售、管理和行政费用)下降了1.15亿美元,以及第三季度偿还了1000万美元的债务。公司目前短期债务为2.7亿美元,长期债务为2.16亿美元。
门店关闭与重组措施
此外,GameStop在截止至10月31日已正式关闭了462家零售门店,数字每次财报后都在持续增长。去年,公司关闭了321家门店,预计2019年底还将关闭更多,到去年第三季度已关闭388家门店,年底计划关闭总数在400到450家左右。过去两年内,GameStop累计关闭门店总数达783家。今日公布的投资者资料显示,公司计划到2021年3月的财年结束时,关闭门店总数将超过1000家。
业务重组与未来展望
公司还宣布已完成去年同期开始的北欧业务退出和Simply Mac业务的剥离。由于对新冠疫情未来走势存在不确定性,GameStop继续暂停业务指引,但CEO乔治·舍曼在新闻稿中表示,他相信下一代游戏主机的发布最终将带动GameStop实现年度销售增长。
对第四季度的乐观预测
他表示:“我们在四季度开始时迎来了前所未有的需求,11月推出的新一代游戏主机带动了店铺可比销售额同比增长16.5%。尽管我们在感恩节当天关闭,且欧洲多数门店受到COVID-19相关封闭影响,但业绩仍然强劲。”
“我们预计,经过多季度后,第四季度将首次出现正向的同比销售增长和盈利能力,主要受益于新主机的发布、我们增强的多渠道零售能力以及持续的成本和效率提升措施,尽管全球COVID-19大流行可能会带来进一步的运营挑战。”
常见问答
Q: GameStop未来的盈利前景如何?
A: CEO乔治·舍曼相信,随着新一代主机的上市,GameStop有望实现年度销售的回升和盈利能力的提升,虽然目前仍面临疫情带来的挑战。
Q: 公司未来会进一步关闭门店吗?
A: 根据公司计划,预计到2021年3月底,门店关闭总数将超过一千家,此举旨在优化业务结构和提升整体运营效率。