
Take-Two 首席执行官 Zelnick 展望未来游戏行业
Take-Two 的 CEO 斯特劳斯·Zelnick相信,未来的游戏前景非常乐观,甚至达到了写实的程度。
行业未来充满希望
在今日举行的 UBS 全球 TMT 虚拟会议上,Zelnick 表达了对游戏行业未来的积极展望。他表示,随着观众的持续增长、技术的不断进步以及其他因素的推动,未来30到40年将会是“最令人激动”的游戏发展时期。
技术变革带来巨大变化
“我猜,十年后,取悦我们业务的方式将和今天大不相同,就像今天我们与十年前相比,几乎完全不同。当时还没有移动端业务,也没有持续性的消费者支出。”Zelnick 如是说。
“我不能完全预测未来会发生什么,但我相信,技术将赋予我们的创意团队以前无法实现的能力,包括制作与真人电影无异的游戏。”
未来游戏的视觉与互动
“目前我们的一些作品已经非常接近真人摄影,但仍然是动画。在十年后,你可以选择制作完全真实的游戏场景,完全由电脑生成,除此之外,技术的其他进步也将提供更多可能。”
此外,游戏还将融合传统叙事、游戏玩法和日益增加的社交元素,Zelnick相信游戏行业的未来非常光明。
行业的巨大潜力与发展方向
“所有这些因素让我相信,我们的行业将迎来巨大变革——其中许多变革我们还无法完全预料——行业将实现大幅增长。无论在创意方面还是商业运作上,我们都将拥有丰富的机会来开发和利用这些创新。”
常见问题解答(FAQ)
Q:未来游戏的哪些技术革新最值得期待?
A:未来技术将实现更逼真的图像、增强的虚拟现实体验,以及更加智慧的人工智能,为玩家带来沉浸式的全新体验。
Q:游戏行业未来的发展是否会改变目前的商业模式?
A:是的,随着新技术的引入,未来可能会出现更多基于订阅、云游戏及其他创新的商业模式,推动行业持续繁荣。