
微软逐步取消点对点语音连接,保障Xbox Live安全
微软宣布将逐步淘汰玩家之间的点对点(P2P)语音连接,以提升Xbox Live用户的安全保障。这个变革旨在减少安全漏洞,防止玩家受到潜在的网络攻击。
警告:关于Rainbow Six Siege中的“随机邀请”风险
Reddit用户提醒Xbox玩家,在最近加入Xbox Game Pass的彩虹六号:围攻(Rainbow Six Siege)中,避免接受“随机派对邀请”。
一位用户指出:“如果你加入了未知的派对,其他玩家可能会利用你的IP地址对你的网络进行DDoS攻击。”据Pure Xbox报道,这种攻击可能导致网络中断,影响游戏体验。
微软回应:采取积极措施确保玩家安全
Xbox工程师比尔·里德曼(Bill Ridmann)回应了该问题,表示微软已经意识到此安全隐患,并正积极采取措施解决。
“我们实际上正逐步完全取消派对中的P2P语音连接,后台已经在大力推进相关工作以阻止此类问题,”里德曼表示。
“我们正不断增加基于服务器的派对比例——逐周提升,这意味着玩家之间不直接连接,从而无法暴露IP地址。未来,所有派对都将基于服务器,彻底消除P2P连接问题。”
此外,里德曼还提到,Xbox手机应用已采用这种基于服务器的派对组建方式,确保用户安全更上一层楼。
常见问答
Q: 这种变化会影响我的游戏体验吗?
A: 由于逐步转向基于服务器的派对系统,用户在语音聊天中的隐私和安全性将大大提升,同时也不会影响正常的游戏交流体验。
Q: 什么时候所有的派对都将转为服务器模式?
A: 微软计划在未来的几周内完成这一过渡,逐步关闭所有基于P2P的派对连接。