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AaronGreenberg:GamePass游戏价格是否重要?云游戏订阅影响游戏价格的未来

news 发布于 2025-09-17 阅读(2)

微软游戏定价策略:是否会追随其他厂商提价?

Xbox 游戏主机与订阅服务示意图

在即将到来的新一代游戏主机发布之际,一些主要发行商开始逐步提高软件的售价,包括索尼(Sony)。那么,微软(Xbox)是否会跟进此潮流呢?

微软对游戏价格上涨的官方态度

在《真正交易》(Real Deal)播客中,微软游戏市场营销总经理被问及,微软是否会像Take-Two、索尼和动视(Activision)等公司一样,为部分次世代游戏提高售价10美元(即从60美元涨至70美元)。

绿堡(Greenberg)没有明确确认或否认微软第一方游戏未来是否会涨价至70美元,但他表示,微软的商业模式使得单个游戏的价格上涨不会对用户体验造成太大影响。这得益于其订阅服务Game Pass以及Smart Delivery技术,可以让玩家在多个平台之间无缝体验游戏内容。

关于游戏定价的复杂性

绿堡指出,“游戏定价其实是一个非常复杂的问题”。他提到,过去每款游戏的价格都是固定的,比如《奥日与迷失的意志》(Ori and the Will of the Wisps)发行价为30美元,《战锤Tactics》(Gears Tactics)在今年假期推出,售价为60美元,而《状态衰败2》(State of Decay 2)则在40美元起售。

他强调,“没有简单的答案,除了说《战锤Tactics》将以60美元发行”。

行业趋势与例外情况

绿堡观察到,除了少数例外,行业内大多数游戏仍以60美元定价。如《刺客信条:英灵殿》(Assassins Creed Valhalla)、《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《尘埃5》(Dirt 5)等大作都没有明显提价。但是,一些体育类游戏和发售前夕没有Smart Delivery的游戏,例如《F1》系列和其他体育游戏,可能会在下一代主机上市时以更高价格推出,包括已有的PlayStation 5独占游戏,如《毁灭战士:永恒》(Doom Eternal)和《恶魔之魂》(Demons Souls),它们的价格可能会是70美元。

微软的粉丝导向策略

绿堡强调,微软采取的主要策略是以玩家为中心,优先考虑Smart Delivery和Game Pass订阅服务。借助这些服务,玩家可以在多平台上享受所有游戏内容,甚至无需单独购买每款游戏。“如果你订阅了Game Pass,游戏的价格是否还重要呢?”他问道。

行业先锋实例:价格变动的具体表现

今年早些时候,Take-Two公布将以更高价格销售PS5和Xbox Series X版的《NBA 2K21》,每部游戏要比PS4和Xbox One版多收10美元。CEO Strauss Zelnick表示,这反映了游戏品质的提升。

此外,索尼(Sony)对《使命召唤:黑色行动 冷战》(Call of Duty: Black Ops Cold War)以及《破坏战士:全明星》(Destruction All Stars)和《恶魔之魂》(Demons Souls)等独占游戏也进行了不同程度的提价,部分价格达到了70美元。

常见问答(FAQ)

Q: 微软未来会将Xbox游戏价格提升到70美元吗?

A: 目前微软尚未正式宣布会将第一方游戏定价统一调高至70美元,但其强调通过Game Pass和Smart Delivery等服务,为玩家提供更具价值的体验,价格变动的影响有限。

Q: 游戏价格上涨会影响我购买游戏的决策吗?

A: 如果你是Game Pass订阅用户,可以在订阅中享受大量游戏,无需担心单款游戏的价格变动。此外,微软倾向于采取玩家友好的策略,确保游戏体验的多样性与价格的合理性。

标签:  游戏