
游戏直播观众统计报告:2020年第三季度概况
观众观看时长的变化趋势
在经历了疫情封锁带来的巨大增长后,2020年第三季度的游戏直播观众人数似乎逐渐趋于平稳,然而YouTube和Facebook Gaming仍然保持增长势头。
统计数据详情
根据Stream Hatchet发布的季度报告,2020年7月至9月,Twitch平台的观看时长达到47亿小时,虽比上一季度的创纪录的51亿小时有所下降,但相比去年同期的28亿小时仍有显著增长。
YouTube Gaming的观看时长持续稳步上升,第三季度达到17亿小时,高于上一季度的15亿和去年同期的7.24亿小时。
Facebook Gaming的观看时长也持续增长,今年第三季度首次突破10亿小时大关,此前季度刚刚未达此指标。
Facebook Gaming在2019年第四季度的观看时长为5亿小时,上一季度仅为2.69亿小时。
最受欢迎的游戏榜单
在2020年第三季度,英雄联盟以5.43亿小时的观看时间位居榜首,紧随其后的是堡垒之夜,观看时长达4.26亿小时。
其中,《Among Us》在第三季度上线后,达到了2.32亿小时的观看量,成为三大平台中第八受欢迎的游戏。
《Fall Guys》也表现出色,占据第十名,观看时长为1.95亿小时。
重大电竞活动观看情况
Stream Hatchet指出,9月的PlayStation 5发布会在三大平台的总观看时长达到390万小时,而7月的Xbox Games Showcase也实现了270万小时的观看量。
常见问答(FAQ)
Q:2020年第三季度哪些平台的观看时长增长最快?
A:YouTube Gaming和Facebook Gaming的观看时长持续增长,尤其是Facebook Gaming首次突破10亿小时,表现尤为突出。
Q:哪些新游戏在2020年第三季度最受欢迎?
A:《Among Us》自Q3上线以来表现出色,成为第八受欢迎的游戏。此外,英雄联盟和堡垒之夜依然保持高人气。