Simon Carless宣布成立新公司:GameDiscoverCo

今日,Simon Carless 公告了他结束在游戏开发者大会(GDC)主办方工作后,开启职业生涯的新篇章。这位行业资深人士结束了长达16年的任职,迎来了新的创业方向。
成立GameDiscoverCo,助力游戏发现姓
Carless创立了新的公司——GameDiscoverCo,旨在帮助游戏开发商和发行商解决游戏曝光难题。公司将通过付费订阅、市场研究和咨询服务,为行业提供专业支持,助力游戏更好地被玩家发现。
继续免费运营《游戏可发现姓现状》通讯
此外,Carless 还将继续运营他于2019年7月推出的免费通讯《GameDiscoverability Now》,保持与行业社区的互动与分享。
创业理念与未来计划
“这代表了我一路走来的积累,是我成立GDC的“游戏发现日”、启动这份通讯,再到创立这家公司的全部成果,” Carless 在宣布GameDiscoverCo时说道。公司主张采用数据驱动的方法,专注于非AAA类型的重视品质的主机和PC游戏市场。
引入行业专家,增强服务内容
作为公司战略的一部分,Carless 邀请了前Valve合作伙伴Lars Doucet,负责开发针对付费订阅用户的迷你仪表盘。这些面板将为订阅者提供关于游戏探索姓和关键指标的深入分析,帮助开发商更好理解市场反馈。
订阅服务即将上线
预计,付费订阅通讯将在“未来几周内”正式推出,届时用户将可以获得更多专属的市场洞察与数据分析工具。
常见问答
Q:GameDiscoverCo的主要服务内容有哪些?
A:公司主要提供付费通讯、行业研究报告及专业咨询服务,帮助开发商优化游戏的发行和曝光策略,并通过数据分析提升游戏的发现度。
Q:未来会不会将服务扩展到移动端或其他平台?
A:目前,公司的重点是为PC和主机游戏市场提供深度数据和分析,但未来根据需求,可能会考虑扩展内容和平台,包括移动平台的相关咨询和服务。


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