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游戏产业成网络攻击“首要目标”——提升网络安全防护

news 发布于 2025-09-17 阅读(2)

游戏行业受到网络攻击的严重程度:最新报告揭秘

游戏安全报告示意图

最近,由网络安全公司Akamai发布的一份报告揭示了游戏行业面临的网络攻击的严重情况。报告指出,在COVID-19封锁期间,游戏公司和玩家成为攻击的主要目标。

报告概述:数据分析与攻击主要地区

这份名为《Gaming: You Cant Solo Security》的报告分析了2018年7月至2020年6月期间的网络行为,发现总计超过一百亿次Web应用攻击,其中包括1.52亿次针对游戏行业的攻击。主要受攻击的地区包括美国,受到超过1.47亿次攻击,其次是香港和英国。在攻击源方面,主要来自美国,其次是俄罗斯和土耳其。

非法账户入侵:产业链中的隐形威胁

在同期内,在所有行业中发生了1000亿次凭证填充(credential stuffing)攻击,其中10亿次针对游戏企业。凭证填充是黑客“利用一份用户名和密码列表,试图访问游戏或相关服务”的攻击方式。美国是游戏行业凭证滥用的主要源头,紧随其后的是俄罗斯和加拿大。

玩家成为主要攻击目标

报告特别强调,玩家是游戏行业中最易受到攻击的群体,原因包括他们在社交媒体上的活跃度以及具有可支配收入,容易在游戏相关产品上消费行为。主要通过凭证滥用和钓鱼攻击对玩家进行威胁。

值得注意的是,COVID-19疫情封锁开始的第一季度,凭证填充活动明显增加。

DDoS攻击的显著增长

从2019年7月至2020年6月期间,游戏行业共遭遇了3,072次DDoS(分布式阻断服务)攻击。Akamai指出,这也是他们客户基础中“最大规模的DDoS攻击目标”。

安全建议:保护自己免受网络威胁

报告最后提醒用户:务必为每个服务设置唯一密码,并在可能的情况下启用双因素认证,以增强账户安全。

常见问答

问:什么是凭证填充攻击?

答:凭证填充是一种黑客攻击手法,黑客利用已收集的用户名和密码列表,尝试在不同网站或服务上登录,以窃取账户信息或进行进一步的恶意操作。

问:我可以采取哪些措施保护我的游戏账户?

答:建议使用复杂且唯一的密码,为所有账户启用双因素认证,定期更换密码,并警惕钓鱼邮件或可疑链接,以防止账户被盗用。

标签:  游戏