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波兰游戏行业价值近5亿欧元:欧洲重要游戏市场分析

news 发布于 2025-09-17 阅读(2)

波兰游戏产业发展报告:2022年度概览

《巫师3:狂猎》游戏截图

行业总营收持续增长

根据最新发布的波兰游戏行业报告显示,去年该地区的开发商总收入超过470万欧元。这一数据由本地游戏行业会议的组织方编制,得到了波兰企业发展署、发展部和文化与国家遗产部的支持。

市场增长速度明显

自2016年以来,波兰的游戏市场一直保持增长态势。在2018到2019年期间,市场实现了32%的飞跃,将开发商收入从3.64亿欧元提升至4.79亿欧元。其中,最大的贡献来自CD Projekt Red公司,凭借其经典作品《巫师3:狂猎》在去年售出六百万份,创下自2015年发行以来的第二佳全年度销售成绩。

核心厂商与市场影响

值得注意的是,《巫师3》和《赛博朋克2077》的成功极大地影响了整体数字,报告亦提供了不包括CD Projekt的独立统计数据。这些数据显示,自2016年以来,开发商的年收入保持每年27%至28%的增长,若包括CD Projekt Rede,增长范围则在7%到32%之间。

出口导向型产业

波兰的游戏开发公司高度依赖出口市场,约有96%的总收入来自海外。与此同时,国内市场则大量进口外国产游戏,消费者在境外游戏上的支出占比高达97%。

市场规模及玩家偏好

根据Newzoo的数据,波兰拥有约1600万玩家,整个市场价值达5.96亿美元,位列全球第20名。波兰玩家偏爱PC游戏,在Steam和Epic Games Store的市场排名分别为第七名,而本地最受欢迎的平台GOG.com(由CD Projekt运营)位列第三。

电子竞技市场与发展态势

此外,波兰的电子竞技市场价值约1150万美元,但报告指出,目前尚未出现具有重要影响力的本土电子竞技大作。

游戏开发工作室概况

全波兰共有440家游戏工作室,雇佣员工总数达到9710人。其中,CD Projekt Red占据了10%以上的比重,拥有逾900名员工。除了该巨头外,诸如Techland(《死亡岛》、《Dying Light》开发商)、11 Bit Studios(《this War of Mine》、《Frostpunk》创作者)、Huuuge Games及Ten Square Games等知名企业也在行业中扮演重要角色。

上市公司及年度出品

在华沙证券交易所挂牌的工作室有43家,其中最大的是CD Projekt Red。整体来看,波兰每年大约有480款新游戏陆续推出。尽管在2017至2020年间,有超过120家工作室关闭,但同期也有约160家新成立,显示行业仍在持续扩张。

常见问题解答(FAQ)

Q: 波兰游戏市场的主要竞争优势是什么?

A: 波兰游戏产业的主要优势在于丰富的本土开发经验、丰富的人才储备以及高质量的作品,特别是在角色扮演和战略类游戏方面表现突出。同时,政府政策的支持和逐渐完善的出口渠道也为行业发展提供了坚实基础。

Q: 未来波兰游戏产业的发展前景如何?

A: 随着国际市场对优质游戏的持续需求,以及波兰开发者不断提升的技术水平,预计该行业将保持稳步增长。新兴的电子竞技和移动游戏市场也为行业带来了更多机遇,预计将推动更多创新作品的出现。

标签:  波兰