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网石全球布局在2023年第二季度持续增长——游戏产业国际化新趋势

news 发布于 2025-09-17 阅读(1)

韩国游戏公司Netmarble公布2020年第二季度财报

游戏宣传图

韩国移动游戏公司Netmarble宣布了2020年第二季度的财务业绩,显示出其整体产品组合带来的显著收入和利润增长。

2020年第二季度财务亮点

本季度,公司的收入达到了6860亿韩元(约合5.78亿美元),较去年同期增长30%;净利润为1100亿韩元(约合9.27亿美元),同比增长76%。

营业利润为817亿韩元(约合6.88亿美元),同比上升了146%。

业绩增长的原因

Netmarble表示,业绩的提升主要归功于第一季度推出的游戏产品得到了充分的反映,以及第二季度新上线的游戏,包括在亚洲的《B&S革命》和在韩国及全球范围内的《Stoneage World》。

事实上,2020年第二季度,75%的收入来自海外市场,其中36%的收入来自北美地区。

各游戏贡献比例

The Seven Deadly Sins: Grand Cross(七大罪:十勇士)贡献了21%的收入 Marvel Contest of Champions(漫威冠军对决)贡献13% Blade & Soul Revolution(剑魂:神剑革命)贡献9% Lineage 2 Revolution(天龙八部:革命)贡献8% A3: Still Alive(A3:永不死棒)贡献6%

未来计划与新游戏发布

展望未来,Netmarble将在2020年剩余时间内推出多个新游戏。韩国已于7月上线《Magumagu 2020》,而《BTS Universe Story》也计划在第三季度上线。

在第四季度,公司将推出韩服版的《Seven Knights 2》,以及Switch平台的《Seven Knights - 时间漫步者》,全球范围内则会发布《Marvel Realm of Champions》和《A3: Still Alive》。

常见问题(FAQ)

Q:Netmarble未来还会推出哪些新游戏?

A:除了已有的《Magumagu 2020》《BTS Universe Story》《Seven Knights 2》等,预计还会推出《Marvel Realm of Champions》和《A3: Still Alive》等全球同步上线的新作。

Q:公司的海外收入占比大吗?

A:是的,第二季度海外市场占据了公司总收入的75%,其中36%来自北美地区,显示出其强大的国际影响力。

标签:  第二季度