
微软利用xCloud技术助力开发者 remote 工作应对疫情
项目背景与技术转型
微软已将其即将推出的流媒体服务Project xCloud背后的核心技术,应用于帮助在COVID-19疫情期间无法返回办公室的开发者。此前,微软主要将资源投入到移动端流媒体策略中,但现已调整方向,专注于为开发者打造一款全新的PC端应用程序。
PC内容测试应用的功能介绍
这款PC内容测试应用允许开发团队远程登录他们的Xbox开发套件,微软在其开发者网站的博客中承诺:“带来低延迟的60帧/秒游戏体验。”
适应远程办公的需求
传统上,Xbox的远程访问工具多为在办公环境中使用设计,因为将开发套件带回家“常常不可行”——很大程度上是出于安全考虑。而这款新应用打破了限制,为家庭办公提供了可能性。
行业合作与反馈
微软已与多家旗下工作室合作,测试和使用这一技术,包括Turn 10 Studios、Rare、Playground Games以及Undead Labs。同时,公司还收集了第三方开发者的反馈意见,包括知名的使命召唤(Call of Duty)工作室Infinity Ward及漫威复仇者(Marvels Avengers)开发商Eidos Montreal。
其他流媒体服务的应用案例
今年早些时候,Bungie的首席运营官Patrick OKelly曾提到,《命运》工作室使用谷歌的流媒体服务Stadia来实现类似的远程开发场景。
常见问答(FAQ)
Q: 这款PC应用的主要优势是什么?
A: 它可以让开发者在家中远程访问Xbox开发套件,确保低延迟和高帧率的游戏体验,提高远程工作的效率和安全性。
Q: 其他第三方开发者是否已在使用这项技术?
A: 是的,包括Infinity Ward和Eidos Montreal等知名工作室都已在进行测试和反馈,积极推动这项技术的落地和完善。