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《ThisWarofMine》将列入波兰学校阅读名单,教育游戏对青少年的影响分析

news 发布于 2025-09-16 阅读(2)

《这是我的战争》将列入波兰学校官方阅读清单

《这是我的战争》游戏封面

由11 bit Studios开发的游戏《这是我的战争》将首次被列入波兰学校的官方阅读清单,成为首个以这种方式被官方认可的电子游戏

决策过程与官方认可

这一决定源于2019年初发起的一场宣传活动。波兰政府确认将《这是我的战争》纳入推荐阅读书单,适用于波兰的中学生。

官方发言:游戏在教育中的新角色

11 bit Studios的首席执行官格热戈日·米赫罗夫斯基(Grzegorz Miechowski)表示:“当然,游戏已经被用于教育,比如教授数学、化学以及培养认知能力,但我认为我们从未见过一款游戏被正式列入国家级教育体系作为学校阅读材料。”

他补充道:“我很自豪地说,11 bit Studios的作品可以为我国的教育和文化发展做出贡献。”

游戏背景与影响

《这是我的战争》首次发行于2014年,游戏吸取了1990年代塞拉耶佛围攻期间波斯尼亚人民的真实经历。其以逼真的方式展现战争的人性代价,赢得了广泛赞誉。截止2019年4月,该游戏已售出超过450万份。

适用范围与限制

这款游戏将被列入2020/21学年的波兰阅读清单,但由于游戏在波兰的年龄评级,限制18岁以上的学生游玩。它主要面向社会学、伦理学、哲学和历史专业的学生,并免费向这些专业的学生提供。

五周年特别纪念

为了庆祝游戏的五周年,11 bit Studios的Paweł Feldman为《GamesIndustry.biz》撰写了一篇文章,介绍《这是我的战争》多年后仍然保持相关性。你可以在这里阅读全文。

常见问答(FAQ)

问:为什么《这是我的战争》会被列入学校阅读清单?

答:这款游戏通过真实再现战争中的人性和社会问题,为学生提供了直观而深刻的学习体验,有助于培养他们的同理心和批判思维能力,获得官方认可也反映出其在教育中的潜力。

问:这款游戏适合所有年龄段的学生吗?

答:不,因游戏在波兰的年龄限制为18岁以上,主要面向高年级学生和成人。其内容涉及战争的残酷真实,可能不适合未成年人接触。

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