
游戏新动态:Epic Games 宣布重大更新
Epic Games 展示 Unreal Engine 5 震撼首秀
Epic Games 最近发布了 Unreal Engine 5 的首个技术演示,让玩家们得以一睹其强大的性能和未来潜力。这段演示不仅展示了引擎的高清渲染效果,还首次展现了在 PlayStation 5 上的实际游戏画面,为玩家开启了下一代游戏的全新体验。
关于收入划分的最新调整
值得一提的是,Epic宣布将对 Unreal 引擎支持的游戏收入门槛从原先的 $3,000 美元提升至 $1,000,000 美元。这一变动意味着只有当游戏收入超过这一数额时,开发商才需向Epic支付版税,极大地减轻了小型开发者的压力。此外,Epic还计划推出 Epic Online Services SDK,使第三方开发者可以轻松整合跨平台联机功能,增强游戏的多平台兼容性。
深度访谈:未来规划与合作
我们与Epic的Tim Sweeney、Kim Libreri和Nick Penwarden进行了独家采访,深入探讨了Epic未来的发展战略以及对行业的影响。详细内容请关注我们的完整版报道。
《堡垒之夜》登陆新一代主机
《堡垒之夜》将于首发同时登陆Xbox Series X和PlayStation 5,为新一代玩家带来全新视觉体验和增强的游戏性能。我们也讨论了当前多玩家热门作品在次世代主机上的潜力与可能性。
PlayStation新品牌建立
此外,平台商PlayStation宣布启用全新的PlayStation Studios品牌,旨在打造更具辨识度的第一方游戏阵容。此次品牌升级将进一步巩固索尼在游戏行业的领导地位。
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常见问答(FAQ)
Q: Epic Games 对开发者的收入政策有哪些变化?
A: Epic将基于Unreal 支持的游戏收入门槛从 $3,000 提升到 $1,000,000,只有当游戏收入超过此额度时,开发者才需要支付版税。这一调整有助于支持小型开发团队和初创企业的发展。
Q: 《堡垒之夜》在新一代主机上的表现如何?
A: 这款游戏将于Xbox Series X和PlayStation 5同步发布,预计将带来更高的画质、更流畅的体验,以及更丰富的内容,极大增强玩家的游戏体验感受。