
瑞典游戏开发商Starbreeze公布2020年第一季度财务报告,复苏势头良好
财务表现显著改善
瑞典游戏开发商兼发行商Starbreeze公布了2020年第一季度的财务业绩,显示公司正在稳步复苏中。
截至3月31日的三个月内,公司在息税折旧摊销前利润(EBITDA)达到1050万瑞典克朗(合107万美元),相比去年同期的亏损1.067亿瑞典克朗(约1090万美元)有了显著改善。
利润和亏损变化
税前亏损从2019年第一季度的1.673亿瑞典克朗(约1700万美元),减少到9700万瑞典克朗(约990万美元)。
与重组相关的费用也由110万瑞典克朗(约11万美元)降至38万瑞典克朗(约3.9万美元),显示公司成本控制有所成效。
营收情况及订单表现
然而,年度比较显示,净销售额从4780万瑞典克朗(约490万美元)减少到2200万瑞典克朗(约220万美元)。Starbreeze指出,2019年的财报中包含了1.32亿瑞典克朗(约130万美元)的“非常规收入”。
在所有第一季度的净收入中,Payday系列贡献了2170万瑞典克朗(约220万美元),占比高达99%。去年同期,这一数字为2670万瑞典克朗(约270万美元)。
市场需求与疫情影响
Starbreeze提到,Payday 2的DLC“丝绸之路:卡特尔生意”获得了良好的反响,加之COVID-19封锁期间越来越多的人待在家中,推动了其游戏在本季度的需求增长。
CEO米凯尔·奈马克(Mikael Nermark)表示:“新冠疫情对全球及Starbreeze公司都产生了深远影响。我们正在密切关注事态发展、根据实际情况调整策略,并遵循政府部门的建议。”
他补充道:“为了最大程度保障员工的健康,从三月中旬起,所有员工开始远程办公。虽然这是一个新环境,但运行情况良好,目前尚未影响我们的生产力。同时,我们之前实施的成本节省措施已全面生效。”
未来展望与合作动态
公司未来仍将重点关注Payday 3的开发。奈马克表示:“与潜在发行商的合作谈判正以积极的氛围继续进行,但由于疫情带来的旅行限制,部分合作讨论受到了一些影响。”
如早前宣布的,公司已聘请新的首席财务官(Mat Juhl),其上周正式接任该职位,标志着公司财务团队的又一次调整。
常见问答(FAQ)
Q:Starbreeze的主要收入来源是什么?
A:Payday系列游戏是公司第一季度的主要收入来源,占据了约99%的净销售额。
Q:公司是如何应对疫情带来的挑战的?
A:公司采取了远程办公措施,并监控成本,确保员工健康的同时保持工作效率。同时,调整了合作安排以适应旅行限制的影响。