
《使命召唤:战区》在中国的直播表现分析
游戏在中国的流行程度
作为《使命召唤》系列的战术大逃杀分支,《使命召唤:战区》在中国市场已取得显著影响,具体表现为在主要直播平台上的活跃表现。根据中国最大的视频直播平台的数据,游戏自3月10日上线以来,成为当月第九热度最高的游戏之一。这一排名主要依据流媒体时间、直播主播的数量以及玩家对主播的打赏金额而计算。
直播数据概览
在3月份,《使命召唤:战区》累计被直播总时长达156,188小时,参与直播的主播人数达到6,860人。而在打赏方面,主播们共收到人民币225万元(约合317,509美元)的打赏。这使得《使命召唤:战区》成为本月表现最出色的新游戏之一。
市场地位及西方游戏的表现
除了《使命召唤:战区》,在本月的榜单中,只有动视暴雪的作品由西方发行商直接占据排名,其余则由中国本土合作伙伴代理,例如《魔兽世界》和《守望先锋》均由网易在中国区域负责营销与运营。排名中最高的西方开发作品是由Riot Games制作的《英雄联盟》,位居第三。这个由中国腾讯代理运营的热门多人在线战斗竞技游戏,直播时长超过90万小时,主播人数达到42,607人,带动相关打赏收入达人民币2450万元(约合346万美元)。
中国市场顶级游戏
在所有游戏中,腾讯的《王者荣耀》(国际版名为Arena of Valor)本月的表现最为突出,累计直播时长高达469,326小时,由62,294名主播参与,打赏收入达到人民币2160万元(约合305万美元)。自2016年10月推出以来,《王者荣耀》持续占据中国游戏直播中的顶尖地位,成为年度最受欢迎的游戏之一。虽然其直播时长仅为《英雄联盟》的一半,但因其打赏比例较低以及比赛时间较短,仍然排名更高。这说明在中国,短时高频次的游戏更受欢迎。
直播平台偏好与游戏类型分析
在中国的直播平台斗鱼上,MOBA(多人在线战术竞技)类别非常受欢迎,尽管它只占据了前100款游戏中的七个位置。以《王者荣耀》《英雄联盟》和Valve的《Dota 2》为代表的三款游戏在3月份的总直播时长超过150万小时,主播们的打赏总额也超过人民币五千万元(约合707万美元)。
射击类游戏则位列第二,包括《使命召唤:战区》、《绝地求生》和《和平精英》(PUBG的中国版,主题围绕中国军队,也称“吃鸡”)等,总直播时长超过一百万小时。腾讯在排行榜中的表现尤为突出,旗下十款游戏进入前二十名,而网易则有四款入榜,两家厂商合计占据排名前100的45个位置。
2020年3月斗鱼热榜前十游戏
《王者荣耀》(腾讯)《绝地求生》(PUBG公司)《英雄联盟》(腾讯)《和平精英》(腾讯)《地下城与勇士》(腾讯)《反恐精英:全球攻势》(完美世界)《穿越火线》(腾讯)《Dota 2》(完美世界)《使命召唤:战区》(动视暴雪)《魔兽世界》(网易)常见问答(FAQ)
Q: 为什么《英雄联盟》的直播时间远超《王者荣耀》?
A: 虽然《英雄联盟》的总直播时长超过《王者荣耀》,但原因在于《英雄联盟》比赛持续时间更长,观众更倾向于观看长时间的赛事。而《王者荣耀》则以短时高频的战斗吸引观众,打赏比例也较低,导致整体排名略低。
Q: 在中国的直播市场中,西方游戏的表现如何?
A: 西方游戏在中国的直播市场中表现不如本土游戏出色。只有少数代表作如《英雄联盟》表现较好,且主要由腾讯或网易代理。而多数西方游戏都由本地公司代理运营,因此在直播热度和打赏金额上相对较低。