
虚拟现实在过去两个月迎来新突破:Half-Life: Alyx的推动
VR用户数的增长趋势
根据UploadVR的报告,2020年4月的Steam硬件调查显示,使用VR头显的玩家比例已增加0.62%,达到1.91%。这一下涨主要得益于3月23日发布的仅支持VR的《半条命:Alyx》游戏。
未来趋势:VR设备可能超越4K显示器
尽管目前Steam上的VR用户比例仍不足2%,但预计在未来几个月内,VR头显的用户数量将超过使用4K主显示器的用户数。这一趋势表明VR设备的普及速度正在加快。
Steam用户基础与VR用户估算
2019年4月,Valve宣布Steam平台拥有9000万注册用户,而上传VR估计这一数字在过去一年已增长至1亿,预计今年末将突破1亿。结合这两个数据,Steam上的VR用户数量大约在170万到200万之间。
其他平台的VR销售情况
同期,索尼在2019年底确认其PlayStation VR的全球销量达到五百万台。HTC Vive依然是最受欢迎的VR头显,占据Steam用户中26%的市场份额,紧随其后的是Oculus Rift S,占比22%。
Oculus Quest的快速增长
值得注意的是,自3月调查以来,Oculus Quest的新增用户数显著增加了3.14%,成为增长最快的设备。这使得Quest在Steam VR用户中占据了6%的比例,成为越来越多用户的首选头显。
常见问答
Q: 目前Steam平台中VR用户的核心设备有哪些?
A: Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift S以及Oculus Quest是主要的VR设备,其中HTC Vive最受欢迎,拥有最多的用户基础。
Q: VR设备的未来发展趋势如何?
A: 随着新设备不断推出以及用户体验的提升,预计VR头显的普及速度将会持续加快,未来有望超越传统4K显示器的使用比例,成为主流的显示技术之一。