《无主之地4》发售仅数日,其PC版姓能表现已成为游戏圈最热议的话题。许多玩家对卡顿、帧率下降和严苛的系统要求表示不满。对此,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德在社交媒体上反驳了这些在他看来错位的批评。
他在社交媒体上指出,问题主要不在于游戏本身,而在于PC玩家的期望。他写道:“每个PC玩家都必须接受硬件与运行软件之间关系的现实”,强调《无主之地4》已经“相当出啬地实现了优化”,玩家完全可以通过工具自行调整画质、帧率与分辨率之间的平衡。
这位CEO还辩护称工作室将最低配置目标设定为30帧/秒、推荐配置目标为60帧/秒的决定"完全合理",建议追求更高帧率的玩家降低画质或分辨率,并盛赞DLSS技术是改善体验的重要工具。“启用DLSS吧,效果卓越,我们专门为此优化过游戏”,他特别指出外界对该技术输入延迟的担忧纯属过虑。
在后续推文中,皮奇福德公布了内部客服数据,称真正合理的PC姓能投诉占比不足0.01%,大多数工单实际涉及SHiFT账户问题和主机版视野范围调整。“现实情况与某些网络论坛呈现的截然不同”,他写道。
并非所有玩家接受这种解释。有用户指出提交客服工单流程繁琐,多数不满玩家选择通过Steam评测发声;另有人列举差评中姓能问题占比最高的现象。但皮奇福德坚持认为大部分问题都能通过游戏内设置解决,甚至宣称曾亲自指导某位玩家将帧率从30提升到90帧/秒。

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