
宝可梦GO在2020年创下最佳一周表现,疫情期间依然强势
游戏收入大幅增长
尽管全球范围内的封锁和居家令不断加强,宝可梦GO在2020年迎来了年度最盛的一周。据Sensor Tower的数据显示,上周该游戏实现了近2300万美元的总收入,比上一周增长了67%。
重要促销和游戏调整的推动
这次收入激增在一定程度上归功于上周举行的重大游戏活动。同时,开发商还进行了最新的游戏更新,以便玩家无需外出也能轻松体验游戏。这些调整包括降低某些机制的难度,让玩家在家中也能轻松参与活动,从而有效应对COVID-19的传播风险。
数据分析与用户增长
Sensor Tower报告指出,上周的总收入已占今年以来全部收入的13%,其中美国玩家的支出占比达到了34%。此外,下载量也出现了显著攀升,3月9日那一周内,宝可梦GO的首次下载安装达到了160万次,表现非常亮眼。
官宣新改动,增强在家玩法体验
今日,Niantic宣布将推出更多优化措施,帮助玩家在家中更好地体验宝可梦GO。这些改动包括提升步数追踪功能(更精准地监测室内步行)及新增无需到达特定地点也能参与的强力场(Raid)活动,让玩家无需在公共场所(如地标或其他公共区域)就能参加这些挑战。
其他游戏内容调整
除了宝可梦GO之外,Niantic还对《哈利波特:巫师联盟》和《Ingress》等游戏进行了优化。步行距离要求有所降低,互动获得的奖励增加,同时也提供了商店折扣,帮助玩家在无需外出或集群的情况下继续享受游戏乐趣。
相关数据图表
资料来源:Sensor Tower
常见问答(FAQ)
Q: 宝可梦GO为何在疫情期间能实现如此亮眼的表现?
A: 主要原因是游戏开发商积极调整游戏机制,使玩家可以在家中轻松参与各种活动。同时,特殊的促销和游戏内事件也吸引了大量新老玩家编辑体验,促使收入和下载量快速增长。
Q: Niantic未来还会推出哪些方便在家玩游戏的更新?
A: 预计除了步数追踪和远程参与Raid之外,开发商还会持续优化交互内容、增加在家条件下可以完成的任务和奖励,提升整体的游戏体验,让玩家可以无需外出也能享受完整的游戏乐趣。