
澳大利亚独立开发商霍斯·豪斯赢得“最佳游戏奖”
在第23届年度DICE奖中,澳大利亚的独立游戏开发工作室Hous House凭借其代表作《无名鹅游戏》(Untitled Goose Game)荣获“年度最佳游戏”奖,这是昨晚颁发的三个荣誉之一。
《无名鹅游戏》领先众多大作
该作在众多重量级游戏中脱颖而出,击败了Remedy Entertainment的《控制》(Control)、Kojima Productions的《死亡搁浅》(Death Stranding)、Mobius Digital的《Outer Wilds》以及ZA/UM的《Disco Elysium》等知名作品,荣膺年度最佳游戏。
小型工作室的巨大成就
此项胜利尤其引人注目,因为背后团队规模极小。Hous House是一个纯粹的独立工作室,此次获奖突破了传统由大型AAA级制作主导的纪录,彰显了小型团队的创意和影响力。
历史对比和荣誉
过去五年的年度最佳游戏分别是《战神》(God of War)、《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)、《守望先锋》(Overwatch)、《辐射4》(Fallout 4)以及《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)。自2012年Thatgamecompany的《Journey》获得该奖以来,极少有与Hous House规模相当的工作室获此殊荣。
额外的表彰
AIAS(互动艺术与科学学院)还专门为《无名鹅游戏》授予了“最佳独立游戏成就”和“最佳角色表现”奖,表彰游戏中的“鹅”角色的精彩塑造。
其他获奖作品回顾
《控制》获四项大奖:动作游戏年度、游戏指导、艺术指导和音乐作曲《死亡搁浅》获得两项奖:技术成就和音频设计名人荣誉与行业贡献
索尼互动娱乐美国公司副总裁Connie Booth获得“名人堂”入选,她在PlayStation工作已超过21年,作为业界的杰出代表受到表彰。
比赛主要获奖名单
年度最佳游戏:无名鹅游戏动作游戏年度:控制冒险游戏年度:星球大战:绝地:堕落的秩序家庭游戏年度:超级马里奥制造2格斗游戏年度:真人快打11赛车游戏年度:马里奥卡丁车巡回赛角色扮演游戏年度:外部世界体育游戏年度:FIFA 20策略/模拟游戏年度:火焰之纹章:三国志沉浸式现实技术成就:血与真相沉浸式现实年度游戏:左轮手枪独立游戏杰出成就:无名鹅游戏掌机游戏年度:再见Wild Hearts在线游戏年度:Apex英雄游戏设计杰出成就:Baba Is You游戏指导杰出成就:控制动画突出贡献:路易吉的马戏团3艺术指导杰出:控制角色表现杰出:无名鹅(鹅角色)原创音乐作曲:控制音频设计杰出:死亡搁浅故事叙述杰出:Disco Elysium技术成果:死亡搁浅常见问答(FAQ)
Q: 《无名鹅游戏》的成功原因是什么?
A: 这款游戏以其独特的幽默感、引人入胜的玩法设计和简洁的艺术风格赢得了广大玩家和评审的喜爱,体现了小型团队同样可以创造出具有巨大影响力的作品。
Q: 未来Hous House会继续推出类似作品吗?
A: 目前还没有官方公布的消息,但可以预期他们会继续探索创新的游戏类型,并在未来推出更多令人期待的作品。