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谷歌回应Stadia宣布缓慢:云游戏更新延迟原因解析

news 发布于 2025-09-14 阅读(3)

谷歌回应Stadia用户关切:未来发布与功能更新信息披露不足

Stadia云游戏手柄

近期社区反馈:缺乏新内容与支持不足

谷歌已针对社区对于Stadia云游戏平台未来内容及功能的沟通不足作出回应。近期一些网站报道指出,Stadia社区成员感到失望,特别是一篇Reddit帖子引发了广泛关注。该帖子指出,自Google在69天前推出后,已经40天没有新增或宣布任何新游戏(发布时点)。

用户关切点:iOS支持、家庭共享与更新公告缺失

帖子中还提到对于iOS支持不足(目前仅Pixel系列Android手机支持),家庭共享功能和无需订阅的Stadia基础会员,以及关于未来功能的官方路线图更新缺乏明确信息。许多用户表达了对这些缺少持续交流的担忧。

关于2020年计划的游戏数量:真相与期待

此外,有提及谷歌在新年更新中公布:2020年将有超过120款游戏登陆Stadia,且上半年将推出十余款独占游戏。然而,谷歌发言人向GamesIndustry.biz表示,事实上,Stadia团队一直每周在社区论坛提供更新,并在Google Keyword博客每月发布总结。

官方澄清:关于游戏阵容的未来

他们强调:“我们理解大家渴望了解更多具体游戏信息。毕竟,核心是游戏本身。当然,不可能所有的120款游戏都由Stadia团队提前公布,因为最终由发行商决定他们的游戏何时、在哪个平台发布——我们也会公布即将登陆的独占内容。”

“游戏公告的时间涉及多种因素:计划中的促销或活动、游戏研发进度、首个试玩版临近、股东要求等等。我们与合作伙伴保持紧密合作,支持他们的工作。我们也期待很快能分享更多即将推出的独占游戏信息。”

未来功能与改善计划

在新年更新中,Stadia团队还承诺将在今年三月底前实现浏览器支持4K分辨率和无线手柄,扩展Android手机支持范围,以及增加更多的Google助手功能。

Stadia Pro订阅游戏内容逐步公布

自Reddit帖子发出后,谷歌宣布,2月份Stadia Pro订阅者将可以领取《Gylt》和《Metro Exodus》两款游戏。若用户在1月31日前领取《Samurai Showdown》和《Rise of the Tomb Raider》,收集的游戏总数将达到七款。

上市初期的市场反响

Stadia于去年11月正式推出,反应谨慎。许多评论指出,这个平台仍像一个测试版,而非成熟的产品。购买了“创始版”的用户获得了三个月的Pro订阅,随着订阅到期临近,谷歌正面临压力,试图重拾用户信任与订阅意愿。

常见问答

问:谷歌是否会公布所有即将上线的游戏?

答:不一定。虽然官方表示会公布部分独占游戏,但大部分第三方游戏的发布时间由发行商决定。团队将根据市场策略选择适当的时机进行宣布。

问:未来哪些新功能会优先推出?

答:预计在今年三月底前,4K浏览器支持、无线控制器以及额外的Google助手功能将成为优先发展对象,旨在提升用户体验并拓展兼容设备范围。

标签:  游戏