《空洞骑士:丝之歌》目前正处于老生常谈的“游戏难度争论”之中,尤其是在最新的补丁发布之后,玩家们各执一词,争论什么样的难度设计才算合理。
这次更新的补丁说明非常长,大体上是为了提升玩家体验,让游戏更接近Team Cherry最初的设计愿景。其中有两位BOSS(“荒沼翼主”和“碎裂者修女”)被“轻微削弱”。

有玩家认为BOSS的削弱几乎是没有必要的,例如荒沼翼主,既可以在前期暂时跳过该BOSS也可以利用地形机制,从安全的高台反复下劈攻击击啥。
也玩家指出,游戏中的飞行怪物才是真正令人抓狂的存在,再加上游戏里的念珠经济异常严苛,更让人感到折磨。但话虽如此,游戏难度并不算高,更多需要在探索时更耐心一点。还有玩家提出削弱建议,称与其削弱BOSS,不如减少杂兵的学量。
值得一提的是,补丁说明还提到Team Cherry正在制作第二个补丁,这意味着可能还会有更多削弱/增强调整,基于玩家反馈继续修改。
你觉得游戏是否应该继续削弱难度,又该在哪些方面进行改进,欢迎在评论区交流讨论。

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