《空洞骑士:丝之歌》确实很棒,但也真的很难。游戏初期并没有循序渐进地让你适应难度,因为早期阶段就有一个特别棘手的敌人挡在路上,而这甚至不是那40多个BOSS之一。
这个在游戏早期就让无数玩家束手无策的敌人,其实微不足道到连名字都没有——至少不会像正式BOSS战那样在战斗开始时显示名称。不过他确实有名字叫Skarrgard,是在猎人小径门口挡门的精英怪,但他的学量厚的和boss一样,需要hornet砍三十多刀(没升级骨钉的情况下)。
而许多玩家在穿过骸骨洞窟,便能看到他。而大多数玩家被斯卡加德反复碾压的,经历千辛万苦后,好不容易打败他后,发现这只是一个普通的精英怪,导致破防,在他后面玩家发现还有无尽的跳跳乐与更难打的小怪后,更无法接受。但实际上,这不是一开始就能来的地方,等到拿到冲刺后,这个挡门的精英怪就会好打很多。
这作难度很高,但许多玩家并没准备好从一开始就如此具有挑战姓。有些人甚至给游戏留下了负面评价,声称他们不介意挑战,但无法接受"不必要的惩罚"。这也是可以理解的,如果你被这些东西折磨的受不了还是建议去打些mod为这部续作添加简单模式。



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