曾经参与执导开发了《斯亡空间》、《木卫四协议》等游戏的Glenn Schofield日前在外媒采访中,谈到了对当下AI之于游戏界的应用的看法,表示全面强烈100%支持AI制作游戏,认为其他开发者也应该积极利用。
·Glenn首先回归自己的开发经历,谈到了今后游戏开发的展望,认为AI技术将会有效的提升游戏的品质和开发效率,虽然AI的全面引入可能会影响某些职位,但是今后或许也会衍生出诸如“(AI)策划工程师”之类的新职业。
标签: 游戏
游戏资讯:谷歌年度最佳游戏与应用奖项揭晓谷歌公布年度最佳游戏与应用谷歌已经公布了2023年度的最佳应用与游戏榜单,备受玩家期待的《崩坏:星穹铁道》(Honkai...
超级分类 游玩平台: PC 偏好类型: 2D 游戏语言: 汉化...
Yogscast游戏发行部门任命新任出版总监Yogscast游戏发行部门近日宣布任命新任出版总监——Simon Byron加入团队。Simon Byron的行业...
游戏概述 你是否曾想过掌握让时间暂停的能力?设想一下,在面对无尽的可能姓与场景时,你...
游戏介绍与故事背景 超级分类 游玩平台: PC 偏好类型: 2D ...
《Huntdown》游戏资讯游戏介绍《Huntdown》是一款令人着迷的矛盾游戏。一方面,它是一款复古风格的2Dshe击游戏,类似于《魂斗罗》,让人联想到怀旧的...