gamesinnews 第910页
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PlayStationNow用户突破220万,游戏流媒体服务迎来新高
PlayStation Now的订阅用户突破220万PlayStation Now在北美市场上线六年后,其订阅用户数已突破220万大关。最新数据公布索尼在一次投...
news 发布于 2025-09-16 阅读(12) -
超1亿美元投入OculusQuest内容开发,虚拟现实游戏市场迎来新机遇
关于Oculus Quest的内容投资已超1亿美元自从头显首次发布不到一年时间,已在Oculus Quest平台上投入了超过1亿美元的内容开发资金。周年庆:软件...
news 发布于 2025-09-16 阅读(11) -
未来新一代宏伟愿景:深度解析下一代创新发展趋势
游戏新动态:Epic Games 宣布重大更新Epic Games 展示 Unreal Engine 5 震撼首秀Epic Games 最近发布了 Unreal...
news 发布于 2025-09-16 阅读(11) -
ScottWarner领导腾讯新洛杉矶TiMiStudios团队,游戏开发迈向新高峰
腾讯招聘前《光晕4》总设计师,成立北美新工作室腾讯已正式聘请《光晕4》的首席设计师Scott Warner,担任其新成立的北美分部的负责人,旨在扩展由TiMi...
news 发布于 2025-09-16 阅读(9) -
“SafeinOurWorld”启动“提升心理健康”行动,关注游戏行业心理支持方案
游戏产业推出“升级心理健康”全球行动,携手行业伙伴共促行业福祉游戏产业心理健康慈善机构“Safe in Our World”近日宣布了一项新的倡议,旨在团结行业...
news 发布于 2025-09-16 阅读(13) -
恩布雷瑟集团全年游戏营收增长31%,游戏产业发展趋势分析
Embracer集团游戏业务财报解析年度收入情况概览Embracer集团上一财年的游戏收入同比增长超过30%,带动整体公司收入略有上升。2020年3月31日结束...
news 发布于 2025-09-16 阅读(12) -
EpicGames确认《堡垒之夜》将成为PlayStation5和XboxSeriesX的发售游戏【高姓能次时代游戏】
《堡垒之夜》将支持下一代主机同时上线《堡垒之夜》确认将在新一代主机发售时同步上线,届时玩家可以在PlayStation 5和Xbox Series X上体验到这...
news 发布于 2025-09-16 阅读(10) -
意大利政府批准400万欧元游戏开发者基金促进游戏产业发展
意大利政府批准400万欧元游戏开发资金计划以振兴经济背景介绍:政府资金支持游戏产业意大利政府已批准一项总额为400万欧元的专项资金计划,旨在支持本国的游戏开发者...
news 发布于 2025-09-16 阅读(9) -
EA公开《命令与征服》《红啬警戒》源代码,经典策略游戏源码泄露
EA即将开源经典战略游戏源码,开启MOD新时代EA宣布开源经典游戏源码电子艺界(Electronic Arts)即将向公众发布两款经典策略游戏的源代码。这项激动...
news 发布于 2025-09-16 阅读(10) -
堡垒之夜在AppStore的累计收入突破10亿美元,手游市场的重要里程碑
《堡垒之夜》移动端累计玩家支出突破10亿美元根据Sensor Tower发布的最新报告,《堡垒之夜》的移动版本在iOS和Google Play平台上的累计玩家支...
news 发布于 2025-09-16 阅读(10)










