gamesinnews 第85页
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微软调整XboxLive功能,应对疫情影响|游戏网络服务升级
微软因新冠疫情需求激增,调整Xbox Live服务新冠疫情持续蔓延,推动线上服务的需求显著上升,微软提供的众多云端和娱乐服务也不例外。随着居家隔离措施的推行,用...
news 发布于 2026-08-13 阅读(13) -
Facebook将在Oculus游戏中测试头戴式广告,为虚拟现实广告体验提供创新方案
Facebook测试在Oculus虚拟现实生态系统中引入应用内广告Facebook计划在其Oculus虚拟现实生态系统中测试应用内部广告。这一消息引起了业界的广...
news 发布于 2026-08-13 阅读(10) -
RingFitAdventure正式引入中国市场:健身游戏新体验
任天堂《Ring Fit Adventure》将于9月3日正式在中国上市据《南华早报》报道,腾讯正准备于9月3日在中国正式发行《Ring Fit Adventu...
news 发布于 2026-08-13 阅读(11) -
新出版商ZigguratInteractive重振沉寂游戏IP,开启PC和主机新纪元
美国新游戏发行商Ziggurat Interactive成立,重塑经典复古游戏公司背景与行业定位近期,一个新的美国游戏发行商Ziggurat Interacti...
news 发布于 2026-08-13 阅读(10) -
《空洞骑士:丝绸之歌发布打爆全球游戏平台,期待很新动作冒险游戏》
《空洞骑士:丝绸之歌》发售当天造成全球商店崩溃全球平台反应激烈今天(9月4日),由Team Cherry开发的备受期待的游戏续作《空洞骑士:丝绸之歌》在任天堂、...
news 发布于 2026-08-13 阅读(10) -
Skillz投资5000万美元于ExitGames,推动移动游戏行业发展
Skillz宣布投资Exit Games,投入5千万美元移动电竞平台公司Skillz昨日宣布,已投资5000万美元,获得Exit Games的少数股份。技术合作...
news 发布于 2026-08-13 阅读(11) -
美国7月消费者游戏支出增长10%,达46亿美元,月度市场数据分析
美国游戏市场新动态:2021年7月报告市场总体表现根据NPD集团最新公布的数据显示,2021年7月,美国的游戏支出持续增长。整体消费者在游戏上的花费达到了46亿...
news 发布于 2026-08-13 阅读(11) -
2023年上半年手游全球收入达410亿美元,移动游戏市场持续增长
2023年上半年全球移动游戏市场洞察订阅GI Daily获取最新资讯立即注册《GI Daily》,第一时间获取重要的游戏行业新闻,让你掌握市场动态。2023年上...
news 发布于 2026-08-13 阅读(11) -
年轻马业推行四天工作制提升效率与员工福利
游戏公司Young Horses宣布实行四天工作制公司背景及变革背景由Young Horses开发的游戏《Bugsnax》公司近日宣布已将其工作制度调整为每周四...
news 发布于 2026-08-13 阅读(10) -
Thunderful重组发行部门并裁员,游戏发行公司优化战略
Thunderful宣布重大裁员与重组计划 一、重组背景与详情近日,Thunderful宣布在一年...
news 发布于 2026-08-13 阅读(9)










