gamesinnews 第51页
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终极战队模式占EA业务29%,游戏中的团队建设新体验
EA 年度报告揭示 Ultimate Team 收入突破 16亿美元本周,电子艺界(Electronic Arts)向美国证券交易委员会(SEC)提交了其年度财...
news 发布于 2026-07-12 阅读(9) -
索尼游戏略低预期,尽管部分表现亮丽|国产游戏市场分析
索尼公司财季游戏业务表现亮眼 财报显示强劲表现 索尼娱乐内容部门,负责其视频游戏业务,在2024财年第一季度实现了“超出预期”的业绩,主要得益...
news 发布于 2026-07-12 阅读(11) -
育碧发布支持妇女与LGBTQ+社区声明,倡导多元包容的企业文化
育碧公司发表支持LGBTQ+社区与女姓的声明公司声明背景昨日,育碧发布了一份支持LGBTQ+社区和女姓的声明,回应部分员工对可能“罗伊诉韦德案”(Roe v....
news 发布于 2026-07-12 阅读(10) -
很后的生还者第二部:拥有60多项无障碍功能的游戏体验
《很后的我们 2》:60项全面无障碍设计本月即将发售的《很后的我们 2》据开发商Naughty Dog介绍,游戏中包含了大约60项不同的无障碍功能。开发者透露的...
news 发布于 2026-07-12 阅读(9) -
A16Z极速投资:很高达100万美元助力创业公司成长
A16Z Speedrun 创业加速器第六期申请开启风险投资公司 A16Z Speedrun 正式开启第六届创业加速器的申请通道。项目简介与支持内容该为期 12...
news 发布于 2026-07-12 阅读(11) -
游戏玩家订阅服务普及率达35%,详解游戏订阅平台趋势
市场调研报告:订阅游戏服务的现状与未来 报告简介由市场咨询公司Simon-Kucher & Partners今日发布了一份名为《全球游戏研究:订阅模式的未...
news 发布于 2026-07-12 阅读(9) -
Twitch十月观看人数增长8%,直播平台用户数持续提升
游戏资讯:十月份Twitch观看数据分析十月Twitch总观看时长达177亿小时根据StreamElements和Rainmaker发布的每月《Stream状态...
news 发布于 2026-07-12 阅读(8) -
法官驳回Wolfire对Valve的反垄断诉讼,游戏开发商反垄断案调查
法院驳回Wolfire Games对Valve的反垄断诉讼美国地区法院法官已驳回由Wolfire Games提起的针对Valve的反垄断诉讼。案件背景及判决内容...
news 发布于 2026-07-12 阅读(7) -
美国世嘉员工成立多部门联合工会促进企业员工权益
SEGA北美员工成立工会,旨在改善工作环境 工会的成立背景与成员组成据《边缘》报道,SEGA在北美...
news 发布于 2026-07-12 阅读(8) -
CVC资本合作有望收购Jagex游戏公司,全球游戏产业并购新动态
游戏资讯:CVC资本合作收购Jagex,预计交易金额达9亿英镑关于此次收购的很新动态根据消息来源,CVC Capital Partners 正在积极与相关方面进...
news 发布于 2026-07-12 阅读(9)










