gamesinnews 第1439页
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Facebook收购ReadyatDawn,游戏开发公司并入战略布局
Facebook收购Ready at Dawn工作室,增强其VR内容阵容Facebook持续扩展其虚拟现实(VR)开发团队,今日宣布正式收购Ready at D...
news 发布于 2025-09-16 阅读(23) -
毁灭怪寿创始人TomHall加入ResolutionGames助力虚拟现实游戏开发
Resolution Games 任命经验丰富的设计大师汤姆·霍尔为高级创意总监业界资深设计师加盟Resolution Games 最近引入了经验丰富的设计大师...
news 发布于 2025-09-16 阅读(23) -
使命召唤:手游八个月突破2.5亿下载量,全球热门FPS手游排名榜
《使命召唤:手游》全球下载量突破2.5亿据Sensor Tower的最新估算,《使命召唤:手游》在上线八个月后,全球下载量已超过2.5亿次。多平台、多版本共同推...
news 发布于 2025-09-16 阅读(28) -
WhitethornDigital获120万美元机会区投资,推动数字化转型
游戏公司获得Erie Insurances 120万美元投资公司资金来源及用途由Whitethorn Digital宣布,公司已获得来自Erie Insuran...
news 发布于 2025-09-16 阅读(21) -
《王国风云:解放》已售出300万份,畅销中世纪角啬扮演游戏排行
《王国:救赎》突破三百万自游戏发行以来,仅仅两年多的时间,《王国:救赎》的全球累计销量就已超过三百万份。DLC销量再创新高除了基础游戏的成绩外,相关的下载内容(...
news 发布于 2025-09-16 阅读(22) -
StadiaShare测试版发布,Crayta近日上线——云游戏分享新体验
Google 即将推出 Stadia Share 共享功能,携手推出新游戏创作平台 Crayta谷歌将在下个月推出其 Stadia Share 共享服务的测试版...
news 发布于 2025-09-16 阅读(23) -
《ThisWarofMine》将列入波兰学校阅读名单,教育游戏对青少年的影响分析
《这是我的战争》将列入波兰学校官方阅读清单由11 bit Studios开发的游戏《这是我的战争》将首次被列入波兰学校的官方阅读清单,成为首个以这种方式被官方认...
news 发布于 2025-09-16 阅读(22) -
EA承诺加强打击有害行为,推出积极游戏理念政策提升玩家体验
EA加强应对网络的举措:发布“积极游戏宣言”EA发布“积极游戏宣言” 旨在建立更健康的社区环境EA公司加大了网络 Toxicity(有害行为)的力度,推出了“积...
news 发布于 2025-09-16 阅读(23) -
Luckbox完成380万美元融资,电竞平台获得新一轮投资
电竞平台Luckbox筹集380万美元,准备赴多伦多证券挂牌上市公司筹资情况及后续融资计划电竞平台Luckbox已成功从投资者那里筹集了380万美元,为今年夏天...
news 发布于 2025-09-16 阅读(23) -
澳大利亚游戏产业价值36亿美元,2021年游戏市场规模分析
澳大利亚游戏产业2019年表现回顾2019年,澳大利亚游戏行业的总收入达到31.6亿澳元,这是自2012年以来首次出现下滑。这一趋势引起了业界的广泛关注。行业下...
news 发布于 2025-09-16 阅读(21)










