gamesinnews 第1400页
-
AppStore游戏交易带来62%收入增长,手机游戏商业模式分析
苹果应用商店的游戏收入占比达62%苹果应用商店的营收主要来自游戏,游戏相关的收入占所有平台收入的62%。据专家证词揭示的关于应用商店的最新数据该数据由苹果反垄断...
news 发布于 2025-09-18 阅读(23) -
Podcasts:与Iam8bit一起开启实体体验——GILiveOnline营销策略解析
最新游戏会议内容音频版上线未来几周,我们将为大家奉上近期举办的GI Live:Online活动中一些精彩环节的音频版本,让你随时随地畅享游戏行业的最新动态。本周...
news 发布于 2025-09-18 阅读(22) -
尚存工作室在芬兰开启新分部,推动游戏开发与创新【芬兰游戏工作室】
游戏公司宣布在芬兰图尔库开设新研发工作室今日,Stillalive Studios 宣布在芬兰的图尔库开设一家全新的开发工作室。该公司表示,此次设立的子公司将着...
news 发布于 2025-09-18 阅读(23) -
2020年博希米亚公司收入增长10%(捷克旅游景点收入提升)
布赫米亚互动宣布2020财年财务数据,五年来最高营收近日,布赫米亚互动(Bohemia Interactive)公布了其2020财年的财务报告,创下了过去五年的...
news 发布于 2025-09-18 阅读(22) -
莉萨·奥皮被任命为育碧反she公司与利明顿工作室总经理【游戏开发管理】
Lisa Opie 加盟育碧 任命为管理总监前BBC高管Lisa Opie正式加入育碧,担任其Reflections工作室和Leamington工作室的管理总监...
news 发布于 2025-09-18 阅读(25) -
华纳媒体将与Discovery达成430亿美元合并协议,推动娱乐行业整合资金增长
最新消息:华纳兄弟互动娱乐业务或将被出售据IGN娱乐的Julia Alexander报道,这笔交易将涉及华纳兄弟互动娱乐部分业务,但并不包括全部。华纳兄弟的全球...
news 发布于 2025-09-18 阅读(24) -
微软推出主机购买试点计划阻止XboxSeries转销行为
微软测试新购机项目,绕过黄牛直接购买Xbox项目简介:为玩家提供全新购买渠道微软正在试行一项新的方案,旨在为Xbox玩家提供一种无需与黄牛竞争的购买方式。该项目...
news 发布于 2025-09-18 阅读(23) -
育碧再次创下新高,延迟《骷髅与骨头》发售-游戏开发延迟新闻
育碧公布年度财报:连续四年创纪录,Skull & Bones延迟至2022财年年度业绩亮眼,营收大幅增长育碧今日公布了截至2023年3月31日的年度财务报告,令...
news 发布于 2025-09-18 阅读(26) -
《AdoptMe开发团队成立新工作室UpliftGames,打造热门宠物养成游戏》
Roblox《领养我》开发团队成立新工作室负责《领养我》(Adopt Me)开发的团队最近宣布成立了一个全新的工作室。新工作室的职责与团队规模这个名为Uplif...
news 发布于 2025-09-18 阅读(28) -
EpicGames宣称《堡垒之夜》在主机平台全面普及,游戏玩家热衷长尾关键词探索
《堡垒之夜》市场前景与苹果争端最新报道Epic Games: 《堡垒之夜》的最大增长潜力在移动平台Epic Games 宣称,《堡垒之夜》的用户规模已达顶峰,在...
news 发布于 2025-09-18 阅读(23)










