2025年9月 第492页
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我们对游戏内营销广告是否已经“腻”了?|游戏营销广告现状与趋势
```html游戏行业最新动态:在游戏内广告和应用更新的探讨本期节目简介在《The GamesIndustry.biz》播客的最新一期中,团队成员齐聚一堂,围绕...
news 发布于 2025-09-19 阅读(10) -
Take-Two公司CEOStraussZelnick将出席GILive:线上游戏行业大会
游戏行业领袖出席GI Live:线上盛会Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick将于5月31日(星期二)开启GI Live:线上盛会的序幕。这...
news 发布于 2025-09-19 阅读(13) -
孔工作室迁移总部至圣莫尼卡,提升创意影视制作基地
游戏公司Kong Studios宣布迁址至加利福尼亚圣莫尼卡近日,知名游戏开发公司Kong Studios宣布其总部已经迁至美国加利福尼亚州的圣莫尼卡。这一变动...
news 发布于 2025-09-19 阅读(12) -
Virtuos投资优迈纳互动,推动游戏开发合作新机遇
游戏资讯:Virtuos投资加拿大游戏工作室Umanaïa InteractiveVirtuos开启新篇章,布局游戏开发全球知名的开发与创意服务公司Virtuo...
news 发布于 2025-09-19 阅读(13) -
HutchGames在Dundee新设办公室,游戏开发公司扩展战略
Hutch Games宣布在苏格兰邓迪成立新工作室公司扩展计划及新办公地点今天,手机游戏开发商Hutch Games宣布在苏格兰的邓迪市开设了一家新的工作室。这...
news 发布于 2025-09-19 阅读(12) -
Crytek公司正式实行永久远程办公,推动游戏开发远程工作新趋势
Crytek 推出永久远程办公政策,员工可自由选择公司简介及远程工作的推行Crytek 是最新一家宣布将远程工作作为长期选项的游戏公司。公司表示,借鉴自新冠疫情...
news 发布于 2025-09-19 阅读(12) -
PlayableWorlds完成超2500万美元B轮融资,推动虚拟世界游戏发展
Playable Worlds宣布完成超2500万美元的B轮融资公司简介及融资消息今天,Playable Worlds宣布在B轮融资中筹集超过2500万美元的资...
news 发布于 2025-09-19 阅读(11) -
Xbox非假日季度收入创纪录,增长6%至37.4亿美元,游戏商务趋势分析
微软第三季度财报:Xbox业务表现强劲概览微软游戏业务收入同比增长6%,达到37.4亿美元。Xbox内容与服务占据81%的营收比例,硬件收入因供应增加同比增长1...
news 发布于 2025-09-19 阅读(13) -
乐高星球大战:天行者传奇全球销量突破320万,游戏粉丝必玩
游戏销量喜讯:LEGO星球大战:天行者传奇全球今日,游戏发行商华纳兄弟游戏宣布,自4月5日发售以来,最新游戏作品《LEGO星球大战:天行者传奇》在全球范围内已有...
news 发布于 2025-09-19 阅读(11) -
完美世界娱乐更名为Gearbox发行公司,游戏发行新篇章
游戏公司更名公告:Perfect World Entertainment 更名为 Gearbox Publishing由中国发行商完美世界娱乐(Perfect...
news 发布于 2025-09-19 阅读(13)










