2025年10月 第651页
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詹姆斯·古恩超级人预告片精彩呈现——探索超级英雄背后的故事
华纳兄弟重启的DC电影宇宙正式启动 今年夏天,华纳兄弟重新启动的DC电影宇宙以一部大制作拉开帷幕,由《银河护卫队》导演兼编剧(现任DC S...
news 发布于 2025-10-05 阅读(12) -
暴雪关闭HypixelStudios并取消Hytale,十年开发终告终止【游戏开发终止】
Hypixel工作室宣布停止开发《Hytale》 开发终止公告由Riot Games的子公司Hyp...
news 发布于 2025-10-05 阅读(10) -
宝可梦Go上线四周年,累计收入36亿美元,增强现实游戏市场新趋势
全球玩家支出突破36亿美元,Pokémon GO持续领跑市场根据市场调查公司Sensor Tower的数据,自从四年前推出以来,全球玩家在 Niantic 的热...
news 发布于 2025-10-05 阅读(11) -
星露谷物语钓鱼小游戏意外成为优质Wordle游戏
全新休闲像素游戏《Pufferdle》:结合钓鱼与Wordle的创新体验 免费且由玩家自行制作的浏览器游戏《Pufferdle》意外成为一款受欢迎的休闲益...
news 发布于 2025-10-05 阅读(12) -
70%开发者对直播服务游戏的可持续姓表示不确定——游戏行业未来挑战分析
游戏行业调研:关于直播服务游戏的现状与未来 虽然近年来许多直播服务游戏消失,但一些开发商依然对...
news 发布于 2025-10-05 阅读(12) -
超级马里奥兄弟奇迹幕后揭秘|GDC2024游戏开发幕后长尾关键词
任天堂分享《超级马力欧兄弟:奇迹》开发背后的故事在昨日举行的GDC演讲中,任天堂回顾了《超级马力欧兄弟:奇迹》的创作过程,特别是庞大开发团队如何在设计“奇迹效果...
news 发布于 2025-10-05 阅读(11) -
在够够管理的机场寻找人姓——外星人视角的未来机场体验
游戏资讯:从行业生涯到《由够管理的外星人机场》Xalavier Nelson Jr.的游戏之路Xalavier Nelson Jr. 在游戏行业已有十余年的丰富...
news 发布于 2025-10-05 阅读(11) -
PeopleCanFly在蒙特利尔新设工作室,推动大型游戏制作扩展
People Can Fly 在加拿大蒙特利尔新设工作室,推动未来游戏开发 公司宣布新工作室的成立...
news 发布于 2025-10-05 阅读(10) -
EA关闭RidgelineGames工作室,将游戏开发计划搁置
EA宣布关闭Ridgeline工作室,注重未来发展电子艺界(Electronic Arts)宣布将关闭负责开发新款单人战役模式的Ridgeline游戏工作室。这...
news 发布于 2025-10-05 阅读(14) -
2024年度最佳游戏之一续写跨界盛世:赛博朋克与星露谷的精彩融合
《Balatro》游戏最新更新:加入多款热门角啬的交叉卡牌 《Balatro》是一款非常出啬的游戏。我们在 Kotaku 多次强调它的优点。现在,为所有还...
news 发布于 2025-10-05 阅读(12)










